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STORIA DEL GDR

In questa pagina del sito troverete un riassunto della storia e lore del gdr, dagli eventi antecedenti alla storia principale fino alle ultimi avvenimenti in role. La pagina verrà aggiornata alla fine di ogni mese.

EVENTI ANTECEDENTI AL GDR

Creazione dell'universo e della Terra

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Data: Incalcolabile

Il Dio demiurgo, Hekas, crea l’universo e il pianeta Nibiru. Dopo aver fatto ciò, ██████, un’entità superiore pure ad Hekas, prende il comando dell’universo, prendendosene cura come sua creazione. Egli crea la Terra, ed in seguito, Tiamat. L’immenso ordina a Tiamat di generare 

coloro che “governeranno le sue stelle”, e Tiamat obbedisce, creando la razza degli Dei, che inabitano Nibiru. Egli dona a tutti gli dei una stella “su cui aver dominio”, per poi scegliere i migliori tra i figli di Tiamat per assistere alla sua più grande creazione: L’Umanità. 

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Era Prediluviana

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La Terra è abitata dall’Umanità, la creazione più importante di ██████. e da centinaia di altre razze, create dagli Dei scelti dal sommo per 

Data: 40,000 - 15,000 A.C.

governare sulla Terra. L’umanità, grazie a ██ ████, diventano la specie dominante sul pianeta, creando maestose civiltà, tecnologicamente molto più avanzate di qualsiasi altro impero mai visto sulla Terra. L’impero di Atlantide regna l’Oceano Atlantico, Lemuria è un paradiso terrestre nell’Oceano Indiano, e l’Iperborea ha il controllo del circoli Artici. Queste sono solo tre delle importanti civiltà prediluviane. La più importante tra queste è stata creata sul luogo dove gli umani e gli Dei hanno avuto il primo contatto, la zona chiamata “Mesopotamia”, l’equivalente attuale del moderno Iraq. Qui sorge la prima civiltà prediluviana, il Regno di Uruk. Governata da una stirpe nata da Dei ed Umani, la civiltà mesopotamica è stata la prima a scoprire i segreti dell’anima umana. Durante questo periodo si svolgono la maggior parte dei miti antichi conosciuti oggi. 

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La caduta dei Vigilanti e la nascita dei Nephilim

Data: 14,000 A.C.

Durante l’Era Prediluviana, una schiera di Oscuratori (Angeli) venne assegnata dagli Dei a monitorare ed insegnare le varie conoscenze agli uomini: Questo 

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gruppo di Angeli erano chiamati “I Vigilanti”. Comandati dal Divoratore di Soli, l’Angelo Azazel, essi entrarono in contatto con le popolazioni umane dell’attuale Palestina e zone annesse. Tuttavia, i Vigilanti caddero in disgrazia, tentati dai peccati mortali, congiungendosi alle donne umane e insegnando all’umanità l’arte della guerra e del trucco. Le donne che si unirono ai Vigilanti generarono dalle loro carni creature profane, giganti affamati di carne umana, i Nephilim. A causa della natura predatoria e maligna dei Nephilim, la maggior parte dei figli dei Vigilanti furono temuti e arginati lontani dalle civiltà.

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La Torre di Babele

Data: 13,000 A.C.

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Nei primi millenni equivalenti alla fine dell’Era Prediluviana, la Dea Ishtar, insieme ad un grande contingente di Dei Terrestri, cadendo in invidia nei confronti dell’umanità, iniziò ad escogitare un piano per “punire gli umani per essersi avvicinati a loro”. In

quegli anni, il regno di Uruk creò la fantomatica “Torre di Babele”, che tutt’ora si suppone essere stata realmente ██’ █████████ ████████, con l’obiettivo di “raggiungere gli Dei”. Vedendo ciò come un affronto, gli Dei causarono la distruzione della torre tramite “L’Emissario della Stella del Mattino”, causando negli occhi delle divinità un peccato insormontabile nei confronti degli umani. ██████, venuto a sapere di tutto ciò da parte degli Dei, creò una punizione esemplare per l’umanità, dando il compito agli Dei di effettuare il suo piano per punirli: Il Diluvio. 

Nel frattempo, la Dea Ishtar, tramite uno scambio con il demone dell’avarizia Astaroth, entrò in possesso di un’arma divina, che usò per uccidere i figli di Ereshkigal e Nergal, così da causare scompiglio nei loro animi. Scoprendo l’identità di chi abbia fatto ottenere l’arma alla sorella, Ereshkigal uccise Astaroth, seppellendolo in un tempio in Palestina.

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Il Diluvio Universale

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Data: 12,500 A.C.

██████, tramite un suo avatar (un Luminary) scatena un enorme diluvio, inondando per 40 giorni il Pianeta Terra. La maggior parte degli imperi prediluviani vengono sommersi e distrutti, tra cui Atlantide e Lemuria, e miliardi di creature mortali vengono uccise. Gli Dei osservano compiaciuti 

questa apocalisse. Tuttavia, inaspettatamente, alcuni imperi sopravvivono, tra cui il regno di Uruk, tramite la loro tecnologia avanzata. Bramosi di vendetta, l’Umanità, insieme ai regni sopravvissuti in giro per il mondo ed insieme al resto delle civiltà paranormali, si coalizza sotto la guida di Gilgamesh, il Re di Uruk, e dichiarano guerra alle divinità: E’ L’inizio della Guerra Umano-Divina, lo scontro finale che deciderà il destino della Terra.

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Guerra Umano-Divina

Data: 12,500 - 6,500 A.C.

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Lo scontro finale tra le divinità e l’umanità inizia, nel periodo successivo al diluvio universale, l’umanità attacca diversi luoghi di residenza divina, distruggendo siti sacri ed uccidendo diverse divinità minori. Gli Dei, di tutta risposta, iniziano a bombardare tramite

i loro “carri celesti” gli imperi umani rimasti con zolfo, lava, malattia e morte. Nella guerra, gli umani vengono aiutati da alcune divinità che si opposero al giudizio divino generale, principalmente Tiamat ed Ereshkigal, aiutando l’alleato Gilgamesh nella battaglia, la prima partorendo creature come draghi e mostri per combattere al fianco dell’umanità (Tra cui il dio dragone Raijen, grande quanto “un quarto del mondo”, combattendo ininterrottamente per migliaia di anni) e la seconda donando diverse armi divine all’umanità, tra cui il “mikku e pukku” a Gilgamesh.

La guerra dura migliaia di anni, e i rimasugli della Terra vengono per la maggior parte distrutti dal conflitto. Nella guerra muoiono diverse entità divine e umane, tra cui Azazel, il capo dei Vigilanti, che combatteva per il fronte divino, Enkidu, l’equale di Gilgamesh, Marduk, che cade in un profondo coma dopo un combattimento contro la forma primordiale di Tiamat, e Nergal, che muore in un combattimento epocale contro Gilgamesh. 

Proprio quando l’umanità inizia ad avere la meglio e sopraffare le divinità, [REDATTO]

Personaggi in evidenza:

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IL PECCATO

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Nascita del Regno di Agartha

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Data: 8,000 A.C.

Nel frattempo che la guerra umano-divina divampava sulla superficie, diverse popolazioni in seguito al diluvio universale cercarono rifugio nei meandri 

della Terra, scoprendo che l’interno del pianeta non era solamente cavo, ma anche ripieno di vita intelligente e decine di civiltà, totalmente inconsce del combattimento al di fuori delle interiora planetarie. In questo ambiente, i Nephilim figli di Azazel, i VAMPs, iniziarono una loro campagna di conquista, unendosi sotto la bandiera del “Regno di Agartha”, prendendo il controllo di Shamballah, la città connessa al Nucleo Terrestre, che agisce da Sole e fonte di vita per l’ecosistema della Terra Cava, e che dalle popolazioni native viene riferito come il “Cuore del Mondo”, una divinità viva e connessa all’ecosistema della Terra Cava. Preso controllo della città, la popolazione dei VAMPs inizia a venerare anche loro il cuore del mondo, da cui nasce la figura del “Re del Mondo”, il degno regnante del mondo intero, che porterà ad una nuova era.

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Inizio della Notte Cremisi

Data: 6,500 A.C.

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Qualche millennio dopo la conquista di Shamballah e del Cuore del mondo, il Regno di Agartha organizza il terzo “ Rito del Cuore”, una festività che conduce all’ascesa del possibile nuovo 

Re del Mondo. La festività consiste in un torneo tra i migliori combattenti del Regno Di Agartha per stabilire il degno eletto per ascendere al titolo di Re, che dopo una sanguinolenta selezione per metodo di combattimento, dovrà affrontare la “Prova del Cuore”, per dimostrare al Cuore del Mondo di essere la persona “giusta” per l’incarico. A vincere il torneo e la prova del cuore è uno dei ultimi figli diretti di Azazel, il VAMP di nome Konrad, che riesce a legare la propria anima a quella del Cuore del Mondo. Tuttavia, invece che portare una nuova era di beatitudine nella Terra Cava, Konrad porta un’era di violenta conquista e morte per tutti gli altri popoli della Terra Cava, il periodo del suo regno chiamato “La Notte Cremisi”.

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Ultima Invasione Arcontica di massa della Terra

Data: 5,000 A.C.

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In seguito alla fine della guerra umano-divina, la Terra viene 

invasa dalle forze degli Arconti, una razza di entità aliene ultradimensionali. Capitanate dai Dodici, un gruppo dei più potenti Arconti, e dal loro Re, SAKLAS, le forze Arcontiche tentano di approfittare dello stato debole del pianeta per conquistarlo. Tuttavia, l’invasione viene respinta grazie alle forze della [REDATTO.]

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Colpo di stato Agarthiano e Ascesa di Melchisedec

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Data: 1,500 A.C.

Nella Terra Cava, il Regno Di Agartha viene intercettato ed 

entra in conflitto con una fazione chiamata “La congrega dei Re”, una unione di individui assetati di potere e alla costante ricerca delle “ Corone Mistiche”, antichi artefatti provenienti dall’era PreDiluviana, di cui il Re del Mondo era in possesso di un esemplare, la Corona del Mondo. A capo della congrega c’è la figura che viene chiamata in diverse culture “Melchisedech”, o “Adam Kadmon”. Melchisedech attacca alla sprovvista il Regno, che dopo un duro combattimento dove la corte reale di Agartha viene sterminata, finisce con l’imbrogliare con un inganno Konrad, uccidendolo ed ottenendo la sua e tutte le anime degli abitanti del regno D’ Agartha.

Melchisedech quindi, impossessatosi della corona del mondo (che stranamente sembra recedere ad una sua versione più “limitata”) modifica le anime dei VAMPs, dandogli nuovi ricordi e nuove identità (tra cui Konrad, che diventa il suo schiavo personale, il “Principe Di Agartha”, David) facendogli credere di essere sempre stati sottoposti di Melchisedech, che prende il titolo di “Re del Mondo”, iniziando a governare con il pugno di ferro la Terra Cava.

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Prima e Seconda
Guerra Mondiale

Data: 1914 - 1918, 1939 - 1945

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Le due guerre mondiali come noi le conosciamo, sono andate relativamente simili rispetto alla nostra controparte. In realtà però le due guerre erano [REDATTO.]

Nascita di
Mads Burners

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Data: 1980 D.C.

Intorno al 1980 è catalogata la nascita del Capitano Mads Burners, almeno secondo alcuni dossier decommissionati della PDC.

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Nascita degli Stati Rinati D'America 

Data: 1999 D.C.

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L’America, dopo un periodo di povertà e decadenza, viene ristrutturata grazie a [REDATTO.] e ricreata negli Stati Rinati D’America, portando una nuova era di prosperità e progresso al Sogno Americano.

Creazione della BAD COMPANY e OPERATION FAST TRIGGER

Data: 2000 D.C.

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La RSA crea la sua forza militare in poco tempo. Tra queste, crea la squadra paramilitare n.117, la cosiddetta “BAD COMPANY”. In questa squadra viene reclutato Mads Burners, dove conosce la sua prima effettiva famiglia ed il suo futuro interesse amoroso, Claire Ferguson. In seguito, la BAD COMPANY viene mandata a sedare una crisi paranormale globale incentrata a Cuba. L’operazione, chiamata FAST TRIGGER, consiste nell’assassinio di figure importanti nell’ecosistema paranormale. L’Operazione dura due anni, con il successo delle forze americane. 

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OPERATION AGARTHA (001)

Data: 2004 D.C.

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La RSA e la [REDATTO.] incarica la BAD COMPANY di intervenire nella Terra Cava e di assassinare Melchisedech,

vista la scoperta di un suo piano di invasione della superficie. La squadra di Mads quindi parte subito per la Terra Cava, entrando segretamente tramite l’entrata nella città Lemuriana di Telos, nel Monte Shasta.

Non appena entrati nella Terra Cava, la BAD COMPANY si mette in viaggio per raggiungere il regno di Agartha. Dopo qualche mese di viaggio in segreto, la squadra arriva a Shamballah, dove tentano di assassinare Melchisedech. Il tentativo fallisce purtroppo, con Mads che viene costretto a combattere contro Melchisedech e David. La squadra riesce infine a fuggire da Agartha e la Terra Cava, ma non prima che Melchisedech prometti a Mads di uccidere lui e i suoi cari. 

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Frammentazione del Conglamerato Europeo e Nascita dell’Impero Culto degli Oscuratori

Data: 2009 D.C.

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Negli anni prossimi al 2010, l’Europa stava affrontando una crisi socio-governativa dei suoi territori, causata da diverse emergenze paranormali. Una di esse era la perdita di diversi territori dell’Italia ad un culto, chiamato il “culto degli Oscuratori”. Il culto si è rapidamente sparso in tutta Italia e territori vicini, fino a quando esso non ha preso potere geopolitico rendendo il Vaticano, ora chiamato “Il Giardino”, capitale del nuovo nato impero del culto. Esso subito dichiara ostilità nei confronti delle altre nazioni, iniziando a tentar di conquistare le varie nazioni vicine. 

Apparizione dell'Ignoto

Data: 2014 D.C.

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Qualche anno dopo la prima frammentazione dell’Europa, un cataclisma avviene nel bel centro di essa: dal nulla inizia a generarsi una strana bolla, una zona anomala in cui le tecnologie perdono contatto con l’esterno, e in cui le popolazioni 

all’interno spariscono senza più alcuna notizia. La situazione degenera rapidamente, con diversi territori della Germania, Francia, Svizzera e Polonia che vengono inglobati dalla zona anomala. Questa zona anomala viene battezzata “L’Ignoto”, ed inizia a venir studiata da diverse nazioni mondiali, sia per “fermare la sua avanzata” e sia per “altri scopi”.

OPERATION AFGHANISTAN WAR ON TERROR

Data: 2027 D.C.

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La RSA interviene con le sue forze militari in Afghanistan in seguito a delle guerre civili che hanno divampato nel paese. La BAD COMPANY interviene, e 

durante una missione riescono ad intercettare la realtà del conflitto:  È un diversivo, un diversivo per nascondere una nuova invasione Arcontica in Kazakistan. 

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OPERATION FATE

Data: 2028 D.C.

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La Bad Company interviene nell’invasione Arcontica del Kazakistan. In seguito ad un evento anomalo chiamato “Fuoco Temporale”, la BC viene inviata con la massima urgenza di entrare in territorio nemico per recuperare una importantissima

reliquia esotica finita in mano del nemico, una reliquia in grado di distruggere l’ intero pianeta. La squadra arriva sul luogo di contenimento della reliquia, trovandolo fortemente difeso da armate di creature paranormali e soldati metaumani. Durante lo scontro iniziale, uno dei soldati della squadra viene ucciso in azione, segnando la prima morte nella Compagnia e mostrando la posta in gioco. Dopo aver liberato il campo iniziale, i restanti membri discendono nella fortezza sotterranea dove è tenuta la reliquia, scoprendo che tutti i sistemi di difesa della prigione sono stati azionati e diretti contro di loro. Il tenente della squadra muore quando una stanza piena di emittori di microonde viene attivata, carbonizzandolo vivo. In seguito, anche il comandante della squadra viene ucciso decapitato durante un agguato da parte di alcuni Jinn messi a difesa del luogo. I sopravvissuti rimasti, ovvero Mads e Claire, raggiungono alla fine la reliquia, trovando lì Sabaoth, l’arconte della guerra, membro dei dodici e la responsabile a capo della invasione. Lì lei spiega che liberando la reliquia, essa distruggerà l’intero creato, facendo tabula rasa dell’intero universo. Claire quindi, dando a Mads la sua arma di Faraday, una gigantesca ascia da guerra, gli dice di tenere Sabaoth impegnata mentre lei attiva il sistema di reset della prigione,  che ucciderebbe tutte le creature all’interno della struttura. Mads combatte una estenuante lotta contro l’Arconte, riuscendo a ferirla sul volto con l’ ascia, di cui lei di tutta risposta procede ad eviscerare il petto di Mads, lasciandolo in fin di vita con una enorme ferita aperta sul petto. In seguito, almeno secondo ciò che viene raccontato da Mads, lui si ritrova in qualche modo dentro una capsula di salvataggio della prigione, dove vede una Claire che in fin di vita gli dice di “vivere, per tutti loro”, per poi spedirlo fuori da lì.

In seguito, Mads viene ritrovato a diversi chilometri di distanza dal luogo dello scontro, in fin di vita ma ancora cosciente: lui è l’ unico sopravvissuto della Bad Company, con Claire che viene dichiarata morta in azione dopo aver attivato il sistema di neutralizzazione della struttura della reliquia. Anche Sabaoth viene dichiarata morta nello scontro. Mads quindi viene salvato e curato dalle proprie ferite, partecipando in seguito al funerale militare dei propri compagni di squadra, che vengono seppelliti a Nuova Londra in un memoriale dedicato a loro.

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Promozione

Data: 2028 D.C.

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In seguito ad OPERATION FATE, Mads viene promosso al rango di Capitano e chiamato segretamente in Antartide, dove viene introdotto alla [REDATTO].

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Scoperta del Subconscio e Caduta dell’America 

Data: 2038 D.C.

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La branca scientifica degli stati rinati d’America scopre tramite una ricerca una dimensione chiamata il “Subconscio”, un luogo dove risiedono tutte le emozioni degli esseri viventi e prendono vita. 

Dopo diversi tentativi di accedere alla dimensione, viene aperto un portale, causando l’entrata nel mondo terreno di due tipi di entità principali: Le Furie e le Fobie. Le furie, comparendo dai portali che si aprirono per tutta l’America, distrussero in un insieme di esplosioni al livello nucleare la maggior parte delle città della nazione, mietendo centinaia di milioni di vittime, tutto nel giro di un giorno. Dopo l’ assalto delle Furie, le Fobie apparirono, uccidendo i sopravvissuti. Come se non bastasse, in seguito agli attacchi delle Furie, i sopravvissuti iniziarono a sviluppare una malattia fatale degenerativa:  la malattia dell’odio. Le città rimanenti nella nazione decisero quindi di isolarsi per proteggersi dagli attacchi delle entità. 

Nascita della PARANORMAL DEFENCE COALITION e inizio del progetto LAST HOPE

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Data: 2040-2048 D.C.

In seguito alle varie crisi globali degli ultimi anni, la [REDATTO] decide di creare una forza di difesa globale dalle minacce paranormali ed occulte: La PARANORMAL DEFENCE COALITION. A capo dell’organizzazione viene scelto Mads Burners a cui la Gente del Cielo danno inoltre l’ordine di avviare il piano di emergenza “LAST HOPE”: creare una squadra dei migliori soldati, creature paranormali e persone eccezionali per la difesa del mondo. Negli anni seguenti, Mads fa creare diverse basi della PDC per il mondo, andando a reclutare personalmente una serie di candidati per il piano LH. Tra questi, Mads procede ad infiltrarsi nella base dell’Alleanza del Pacifico per salvare i figli creati artificialmente della Dea Tiamat: K-1, K1 e K-0, riuscendo solo a salvare all’ultima quest’ultima, cancellando dalla memoria di tutti l’evento. Nel 2048, Mads ultimizza la prima formazione ufficiale della squadra. 

Personaggi in evidenza:
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inizio del gdr

Arrivo della Squadra in America

Data: 2048 D.C.

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La Task Force SIGMA-1, creata dal progetto LAST HOPE, arriva alla base americana della PDC. La squadra è inizialmente composta da K-0, un 

leviatano, Miji, un Abietto pilota di mecha, Joaquín, un pilota di mecha rinomato nel regno d’acciaio, Sergi, un super soldato proveniente dall’ignoto, Yvette, una yokai di origini africane, Fun Guy, uno scienziato composto da una colonia di funghi, Cardinal Red, una mezza fata dal passato legato al regno criminale dell’ Inghilterra, Pandora, una piromante greca, Alexandros, una colonna greca vivente, Brandon e Circe Mercer, un demone e la sua figlia mezza demone, Valerio, un ex Predone dei Soli del culto oscuratore, Quillyn, un’elfa circense e Rena, un’elfa elementale. Questo gruppo viene portato alla base americana della PDC, dove effettuano un briefing sulla loro missione come squadra. Vengono lasciati a riposare per qualche giorno e ad abituarsi al nuovo clima, prima di partire per la loro prima Operazione. 

Personaggi in evidenza:
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OPERATION 001:
FIRST LADY

Data: 2048 D.C.

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SIGMA-1 viene mandata negli Stati Divisi D’America, ovvero il territorio distrutto degli RSA dopo l’avvento delle furie, con l’obiettivo di recuperare nella città fortezza di Washington la First Lady americana, ovvero la figlia del 

presidente. La squadra inizia il viaggio vicino New York, fuori dal territorio delle furie, viaggiando tramite un carro corazzato. La squadra vede durante il viaggio ciò che è rimasto di New York, un enorme cratere, e superata la città, entrano nel territorio delle Fobie. Qui l’autocarro per colpa di un affossamento di fango è costretto a fermarsi, e la squadra inizia a darsi da fare per trovare un metodo per far ripartire il veicolo. Improvvisamente, la squadra viene attaccata da una Fobia, una creatura eterea di colore nero dalla forma umanoide. Diversi membri della squadra la attaccano con le proprie armi per farla allontanare, fino a quando in un rischioso tentativo K-0 si lancia contro la creatura per atterrarla, tentativo che va in fallimento quando K viene presa al volo al braccio dalla Fobia, scoprendo che il suo tatto corrode con forza i materiali. Fortunatamente, prima che possa fare altri danni, gli altri membri della squadra riescono ad intrattenere la fobia per abbastanza tempo da permettere al carro di ripartire. La squadra quindi entra di fretta e furia nel veicolo, scappando via dalla zona e lasciando la Fobia lì. Il resto del viaggio per fortuna è tranquillo, e la squadra raggiunge Washington D.C.. Mads istruisce a tutti i membri di mettere una tuta di contenimento addosso, per evitare di contrarre la malattia mortale della First Lady. Il gruppo quindi arriva alla Casa Bianca, oramai parzialmente distrutta, ed entrano nell’ufficio ovale, dove trovano la First Lady, Veronica Summers, al centro della stanza nel proprio lettino, e l’Ex Presidente Summers, oramai reso un cyborg alto due metri quasi totalmente meccanico. Il presidente ringrazia la squadra per la loro presenza, e affida la figlia alla squadra, che la carica sul carro. Il resto del viaggio va fortunatamente senza alcun intoppo, e dopo essere usciti dal territorio di Furie e Fobie, la squadra viene riportata tramite elicotteri alla base americana della PDC.

Personaggi in evidenza:
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Ritorno in Base

Data: 2048 D.C.

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La squadra torna alla base, dove nel frattempo erano arrivate altre reclute per il progetto LAST HOPE, una certa Noctis, una maga capace di controllare il battito cardiaco delle persone, e

Gabriel, un metaumano dal passato burrascoso. Il presidente Summers, come regalo per aver salvato la figlia, dona alla PDC la propria AI personale, Hermes, che viene resa AI della Base. K-0 viene portata in infermeria dove Fun Guy cura le sue ferite, ed analizzando il suo dna scopre che è catalogato come “DIVINE”. Nel frattempo il leviatano aveva fatto conoscenza di Gabriel, andando ad instaurare una forte amicizia in poco tempo. Nella mensa della base, Alexandros, Mads e Zuccherino, la fata domestica del capitano, mangiano assieme parlando di ciò che è successo durante l’operazione. 

Cardinal Red fa inoltre la conoscenza di Lily Cory, una vampira prigioniera con permessi speciali presente nella base americana della PDC. 

Miji e Joaquín fanno la conoscenza di Danielle Faibarne AKA White Dot, una pilota di mecha a comando dell’ hangar della base.

Viene dato alla squadra del tempo per riposare, prima di intraprendere le prossime operazioni, stavolta in due gruppi separati e senza la presenza di Mads.

Personaggi in evidenza:
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OPERATION 002:
CULT DIETY (1/2)

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Data: 2048 D.C.

La seconda e terza operazione, CULT DIETY e MOVING FORTRESS, avvengono contemporaneamente nello spazio di qualche giorno, con la squadra che viene divisa a metà tra le due Operazioni.

CULT DIETY inizia con la squadra composta da Brandon, Circe, Hermes, Quillyn, Valerio, Alexandros, Pandora e Fun Guy che partono per l’Italia Oscuratrice. Mads da a loro l’obiettivo di trovare un certo “Frederick Snow”, un giardiniere rapito da una setta chiamata “Setta dei Cambion” e reso tramite loro esperimenti un Cambion, un ibrido umano-demone. Snow era riuscito a scappare dalla Setta, iniziando a mietere vittime per la città di Firenze, venendo braccato dalla setta e dalle forze del governo degli Oscuratori. La squadra atterra con il proprio aereo su una pista abbandonata, per poi salire a bordo di un furgone che li porta all’interno della città. Dopo aver cambiato vestiti in vestiti tipici del luogo (che rimandano ai vestiti di suore e preti) il team si separa in due gruppi, il primo, composto da Circe, Hermes, Brandon e Quillyn che andranno a cercare nella casa di Snow, e Alexandros, Pandora, Fun Guy e Valerio che andrà nell’ultimo luogo dove è stato avvistato. Il secondo gruppo ad un certo punto incontra una pattuglia di Predoni dei Soli, che fortunatamente riesce ad evitare tramite le strade intricate della città, ripiena di fedeli al culto degli Oscuratori e governata da una gigantesca cattedrale dove attorno ad essa girano entità angeliche. 

Personaggi in evidenza:
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OPERATION 002:
CULT DIETY (2/2)

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Il primo gruppo nel frattempo, dopo aver visitato la casa di Snow, lo incontra dopo aver trovato degli indizi. Brandon e Frederick iniziano a dialogare, rivelando come in realtà loro “già si conoscano da tanto tempo.” 

I due iniziano a combattere un cruento combattimento di strada, che finisce con la vittoria del Cambion, impalando 

nello stomaco Brandon con la mano. Tuttavia ciò dà tempo agli altri di sopraffare Snow e detenerlo. Proprio in quel momento, la seconda squadra informa la prima che sono stati individuati da un gruppo di predoni dei soli, e che dovevano uscire fuori dalla città immediatamente prima che le forze Oscuratrici prendano il sopravvento su di loro. Le squadre si riuniscono ed iniziano a fuggire tramite il furgone, che viene inseguito dalle forze angeliche. Di colpo, un angelo appare, andando ad uccidere Valerio e Pandora. La squadra, in difficoltà, effettua un patto con Snow, che li avrebbe aiutati se lo avessero liberato dalla detenzione. Riluttanti ma senza altre opzioni, la squadra libera Frederick, ed insieme combattono ed uccidono l’angelo. Non appena arrivati alla pista abbandonata, il gruppo sale sull’aereo e scappano dal territorio degli Oscuratori. Il Culto, a seguito di ciò, denuncia la PDC come nemica dello Stato per interferenza e salvataggio di un nemico.

Personaggi in evidenza:
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OPERATION 003:
MOVING FORTRESS

Data: 2048 D.C.

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La terza operazione, MOVING FORTRESS, inizia con Sergi, Cardinal Red, Miji, K-0, Joaquín e Danielle che partono con un aereo verso le Terre Selvagge Messicane. Mads da a loro l’ordine di trovare un treno nazione 

dotato di una arma sperimentale a raggio intercontinentale e distruggerlo. Tuttavia, chiunque fosse il loro obiettivo li precede e l’aereo quando entra nella zona messicana viene abbattuto da un proiettile dell’arma. L’Aereo si schianta e tutti rimangono feriti. Subito dopo il luogo dello schianto viene raggiunto dal treno nazione, che rapisce i membri della squadra e li detiene sul treno. Dopo qualche giorno di prigionia dove vengono torturati per informazioni, uccidendo nel processo Sergi, Mads stesso si presenta davanti al Treno, fermandolo da solo e eliminando i terroristi, per poi salvare i membri della squadra e distruggendo l’arma sperimentale.

Personaggi in evidenza:
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Trasferimento a Nuova Londra

Data: 2048 D.C.

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In seguito agli avvenimenti delle due operazioni precedenti, Mads decide di trasferire la squadra a Nuova Londra, una metropoli e melting pot tra umanità ed il paranormale. La squadra viene  

portata alla base della PDC poco distante da Londra e trasferita in una “villa” attaccata alla base, dove ognuno viene messo in stanze condivise. Il prigioniero della PDC, Frederick Snow, viene integrato nella squadra e portato anche lui nella villa. Subito, il Cambion inizia a perseguitare e tartassare le altre persone in base, prima K-0 ed Yvette, poi Brandon, Circe e Quillyn.

K-0 vede comparire sul suo corpo dei strani tatuaggi bioluminescenti, insieme a dei strani sogni dove si trova in un grande abisso marino, confortata da una donna.

Mads decide quindi di organizzare una vacanza per la squadra, e la vacanza sarà in un luogo inimmaginabile: La Terra Cava.

Personaggi in evidenza:
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OPERATION 004:
AGARTHA (002) (1/2)

Data: 2048 D.C.

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La squadra viene convocata e invitata ad una gita nella Terra Cava, nel regno di Agartha. Tramite un sottomarino, SIGMA-1 entra attraverso una entrata subacquea vicino al polo nord nel regno della Terra Cava, trovando un meraviglioso e maestoso mondo all’interno delle viscere della Terra, al cui centro risplende un secondo Sole, il 

nucleo della Terra, che illumina, riscalda e crea un’atmosfera per il mondo interno. La squadra esce dal sottomarino, fuoriuscito da una cascata, ed inizia a creare un “campo da campeggio”. K-0 e Fun Guy si allontanano dal campo per esplorare e si ritrovano in una radura aperta, dove osservano delle creature native della Terra cava. Improvvisamente, dal fogliame, appare una Chimera Agarthiana, un predatore, che attacca i due di sorpresa. K-0 e Fun Guy vengono rapidamente sopraffatti, fuggendo verso un grosso animale brachiosauride. Prima che la chimera possa attaccare, una figura sopra la creatura difende i due, facendo scappare via la chimera. La figura scende dal dinosauro, rivelandosi essere un Agarthiano Nephilim di nome David. Il Nephilim interroga i due, chiedendo da dove loro siano venuti. I due spiegano che sono venuti dal mondo esterno per una gita, e decidono di portare David al campo della PDC. Arrivati lì, David viene presentato a Gabriel, che reagisce aggressivamente alla sua presenza, alché K-0 lo prese e lo lanciò nel lago vicino al campo. Il leviatano e il metaumano si mettono a discutere, e nel frattempo David esplora il campo, trovando un Mads comicamente travestito da messicano stereotipato, con tanto di baffo falso e sombrero. David lo riconosce subito come “BAD COMPANY”, chiamando immediatamente il corpo di guardia del regno di Agartha, costringendo tutto il contingente della squadra ad andare a Shambalah per essere interrogati sulla loro presenza nella Terra Cava.

Personaggi in evidenza:
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OPERATION 004:
AGARTHA (002) (2/2)

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La squadra viene portata al palazzo reale di Shambalah, dove David porta il contingente al cospetto del Re del Mondo (Melchisedec). La sala del trono è piena di vetri illustrati con figure misteriose, tra cui un titanico drago, e stranamente, un’immagine che rappresenta Frederick. Il Re accoglie con entusiasmo la squadra di Mads, mentre lui gli parla con aggressività. Melchisedec quindi invita tutti a 

mangiare ad un pranzo di corte, dove lui dimostra l’affetto per il principe chiamandolo “Daviduccio”. La squadra quindi viene invitata ad esplorare la libreria del palazzo reale. Qui K-0 chiede a Melchisedec della natura dei suoi tatuaggi, con lui che li identifica come segno di appartenenza ai figli di Tiamat, i discendenti diretti della Dea Mesopotamica, donandole un libro con su scritto informazioni su Tiamat ed i suoi figli, come Raijen. Nel mentre,  Cardinal e Gabriel discutono sulla autenticità del Re del Mondo, trovando la reazione di Mads alquanto dubbiosa. Nel mentre, Melchisedec e Mads si rincontrano nella sala del trono, dove il Re costringe il capitano di SIGMA-1 di giocare ad un gioco di scacchi. Allo stesso tempo, David raggiunge K-0 ed in una strana “psicosi” rivela al leviatano la verità, ovvero che il Re del Mondo ha in controllo tutte le anime di tutti gli abitanti di Agartha, inclusa la sua, modificando ricordi e aspetto a piacimento e che pianifica di invadere la superficie con una sua armata di VAMPs. Inoltre, lui le spiega che grazie ai suoi poteri, Melchisedec era in procinto di possedere le anime della squadra. David la invita alla fuga immediata. Nel frattempo, Mads perde la sua partita a scacchi con Melchisedec, che lo deride per aver perso la sfida e le anime dei suoi nuovi compagni. Tuttavia, Mads sorride e svela in realtà che tutto ciò che era successo era stato previsto da lui sin dall’inizio, e che quella “non era tutta la sua squadra”. Mads urla un “adesso!” e di colpo un proiettile magico distrugge la finestra dietro il trono, colpendo in pieno la corona del mondo, disattivandola temporaneamente e ferendo il falso Re del Mondo. A quel punto, Mads ordina a tutti gli agenti della PDC di scappare da Shambalah. Nel frattempo, il cecchino che ha sparato il proiettile, Maryanne, si prepara sul suo elicottero a combattere a distanza il Re del Mondo. Mads scappa dalla sala del Trono, evitando un attacco tramite catene spirituali di Melchisedec, che viene bloccato dalla creazione di una enorme colonna di vetro. Melchisedec quindi riprende il controllo delle anime dei Nephilim agarthiani, ordinandogli di uccidere il contingente della PDC. K-0 scappa, ringraziando David prima di andarsene insieme agli altri membri della squadra con il libro, iniziando a combattere contro i VAMPs controllati mentalmente da Melchisedec. Allo stesso tempo, Mads contatta un'altro agente segretamente in campo: Frederick, che tramite il suo potere di creazione di armi divine crea un'arma per distruggere la sfera di dyson attorno al nucleo terrestre contenente milioni di anime, che alimentano l'immortalità di Melchisedec. A quel punto, Frederick inizia a combattere contro i VAMPs, dicendo a loro che "Papà era tornato con le sigarette". Al combattimento si uniscono Joaquín con il suo mecha, Circe, e Nergal. Nel momento della fuga, Cardinal Red contatta Maryanne nel mentre che combatte contro il Re (e bestemmia il capitano), andando a suggerirle di colpire Melchisedec con un proiettile alimentato di azoto liquido. Il colpo va a segno e questo ferisce mortalmente Melchisedec, uccidendolo, e liberando la popolazione agarthiana dal suo controllo. Prima di andarsene da Agartha, K-0 recupera David, e il gruppo torna alla superficie, lasciando nel caos Agartha.

Personaggi in evidenza:
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Ritorno e
Chiarimenti
Post-Assassinio

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Data: 2048 D.C.

In seguito al loro ritorno in base, Mads spiega alla squadra la vera natura di cosa era successo ad Agartha: La PDC era stata 

incaricata di uccidere Melchisedec in seguito ad una sua imminente invasione della superficie, ritardata decenni fa grazie alle azioni della BAD COMPANY. Per garantire il successo della squadra, la missione doveva essere svolta con la maggior parte del contingente all'oscuro dei reali motivi della operazione. La squadra si inaltera con il proprio capitano, con Red e Maryanne che protestano, seppur per due motivi diversi (la prima per aver nascosto la vera missione a tutti, la seconda per non essere riuscita ad uccidere il bersaglio al primo colpo, seppur gli fosse stato garantito ciò).

Quando tornano a Londra, il gruppo trova la casa/base colorata totalmente di rosa, opera di Lily.

David viene ospitato nella base, venendo messo nella stanza di K-0. Maryanne incontra Mads, con cui si inaltera di nuovo, al cui Mads risponde rimproverandola per la scarsa condotta. Maryanne non demorde, dicendogli che le sue bugie gli si ritorceranno contro, per poi lasciarlo solo. Nel frattempo, Joaquín incontra Isabela, la capo reparto dell'ala medica della PDC, trovando tra i due un feeling.

Intanto, David e K-0, intenti in una chiacchierata tranquilla, si trovano interrotti da Frederick, che per divertirsi prima spegne la sigaretta sulla spalla del leviatano, e poi vedendola sulla difensiva la afferra dal corno, K-0 tenta di difendersi, ma il Cambion la lancia contro il muro, iniziando a strozzarla per ucciderla. K-0, inerme, inizia ad avere una visione di un uomo alto tre metri, che dice a K-0 che "lui e la mamma la stanno aspettando". Prima di svenire, David, che nel frattempo si era chiuso in sé stesso, attacca Frederick, ferendolo. Frederick si ferma dall'attaccare K-0, riconoscendo in David un briciolo di coraggio, per poi colpirlo in pieno petto con un pugno, lanciandolo fuori dalla casa con violenza, spaccando parte della stanza. K-0 corre fuori dalla casa, mandando un messaggio a Mads per farlo intervenire. Raggiunto David il leviatano lo rialza, vedendolo ancora vivo ma con qualche costola rotta. Frederick scende dal buco nel muro, attaccando di nuovo i due, venendo tuttavia fermato da Mads, appena arrivato lì. Mads quindi sconfigge abilmente Frederick, schiantandogli la faccia contro il pavimento. Mads lì rivela l'identità reale di Frederick, ovvero Azazel, e dopo averlo arrestato e portato nella sua stanza d'isolamento, l'umano si dirige verso K-0 e David, portando i due all'infermeria, preoccupato per loro ma felice di essere arrivato in tempo. K-0 e David condividono un momento intimo insieme, e Mads li lascia alle cure di Isabela, dormendo seduto accanto ai loro letti per tutta la notte. Il giorno dopo, Mads lascia a K-0 e David dei soldi, dicendogli tramite un foglietto di "godersi la giornata a Nuova Londra". I due, curati totalmente dalle loro ferite, escono dalla base e vanno in città, andando a mangiare ad un locale chiamato "Da Rowdy". I due mangiano in tranquillità fino a quando David non beve un martini di sangue, che provoca in lui una reazione di astinenza estrema, portandolo ad uno stato di frenesia. Il titolare, Rowdy, indica a loro le stanze di sfogo vicino ai bagni, dove K-0 porta lì David, che dalla frenesia si strappa i vestiti, liberando le grosse ali chiuse forzatamente sulla sua schiena, per poi attaccare K-0. Lei a bruciapelo scappa chiudendo la porta, per poi andare a chiedere aiuto a Rowdy. Lui le da una siringa con acqua santa dicendole di inniettargli l'acqua dritta nel cuore, e per attirarlo a lei di dargli "quello che vuole". K-0, comprendendo cosa deve fare, rientra con la siringa nella stanza di sfogo, mostrandosi a David e lasciandosi mordere al collo da David, andando poi ad inniettargli la siringa nel cuore, facendolo riprendere. David, devastato ed imbarazzato, si allontana, ma K-0 lo rassicura, spiegandogli che non era colpa sua. I due escono dal locale vengono raggiunti da Mads, che era stato avvisato da un messaggio di K-0, e vanno in giro per la città, andando nei rooftops cittadini, dove David dichiara K-0 la sua "Darling". I due quindi tornano in base. 

l giorno seguente, Mads incontra Cardinal Red, notandolo stranamente vestito bene, in divisa militare. Chiedendogli dove stia andando così, Mads la invita a seguirla e la porta ad un cimitero, arrivando al memoriale della BAD COMPANY. In silenzio, Mads rimane ad osservare le foto dei suoi vecchi compagni, per poi tornare da Red. I due in seguito vanno ad un locale gestito da fate, dove Red e Mads fanno colazione, quest'ultimo mangiandosi una quantità enorme di cibo e addirittura del tritolo.

Personaggi in evidenza:
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Data: 2048 D.C.

Prima apparizione di 
Cripto 

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Nei giorni a seguire di OPERATION AGARTHA (002), Brandon, insieme a Circe e Quillyn, inizia un rituale per accedere ad una zona "segreta" della realtà. Quando loro, tramite un sacrificio di sangue, ci

accedono, si ritrovano in una landa minimale, dai colori azzurri e violacei. Poco dopo davanti a loro si presenta un'entità di nome Cripto. Brandon spiega che Cripto è una entità potente, un arconte, che gli deve un favore. Allorché Brandon chiede a Cripto dove siano finiti i suoi dominii. Cripto spiega che il suo dominio della Pestilenza è nelle Lande della Follia, nelle mani del Demone Carnazial. Brandon, inalterato, ringrazia Cripto e fa uscire il trio dalla sua dimensione. Cripto, nel frattempo, si da da fare su dei propri progetti personali....

Brandon spiega alle due che lui era in tempi antichi un potente dio sumero chiamato Nergal, e che in seguito ad una guerra tra umani e dei, ha perso i propri poteri.

Personaggi in evidenza:
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Adozione di K-0 e David da Mads 

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Data: 2048 D.C.

Mads riceve la visita in ufficio di K-0 e David, accogliendogli ed intrattenendo una chiacchierata con loro. Spostandosi dal suo ufficio alla sua stanza personale, Mads spiega a loro di averli adottati legalmente, dando a loro il suo 

cognome. I ragazzi rispondono con discreta esaltazione alla notizia, seppur con una nota di disagio.

Esplorando la stanza del loro nuovo padre, i due osservano le varie foto presenti sui mobili, in cui vedono la precedente carriera di Mads come soldato nella BAD COMPANY. Mads tira fuori da una sua libreria una scatola in cui teneva le dog tag dei membri della BAD COMPANY, insieme ad una telecamera vecchio stile con delle schede SD in cui erano contenuti dei video della vecchia squadra di Mads. I due li guardano, per poi sentire il racconto della loro ultima missione, con Mads che mostra a loro le ferite sul suo corpo, causate da Sabaoth durante OPERATION FATE. Mads giura ai due di proteggere loro due e la squadra e di rivelare a loro le verità del mondo che li circonda. 

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Speciale Estivo

Data: 2048 D.C.

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La PDC organizza un party estivo su una 

spiaggia del Sud della Gran Bretagna.

Al party partecipano tutti i membri della 

PDC: Mads, Joaquìn, Isabela, Fun Guy,

Alexandros, Gabriel, Cardinal Red ed 

altri. Le uniche eccezioni sono K-0, David, Frederick, Maryanne ed Astral.

K-0 va a passare la mattina alla piscina della base, dove trova inaspettatamente Frederick in un suo raro "giorno di pausa". I due riescono ad avere una discussione tranquilla, dove discutono della madre di K, Tiamat, il rapporto tra Frederick e David, e il desiderio di K-0 di diventare forte quanto lui e Mads. Frederick accetta di allenarla. Il leviatano quindi si allontana dalla base, andando in centro di Nuova Londra, dove incontra Astral e Maryanne che discutono con Cardinal Red mentre bevono una birra. Zero si unisce, provando anche lei un goccio di alcol che finisce per stonarla per un po'. Nel frattempo, in città arrivano due Vamp, anche loro scappati da Agartha dopo OPERATION AGARTHA (002). I due fratelli Vamp, Gharliera e Jael, seminano il panico, per poi fermarsi al bar di Rowdy per mangiare. Lì, braccati dalla polizia, si fanno aiutare dal barista per scappare, e dopo una breve collutazione con delle volanti di polizia, i due fuggono, causando l'intervento della PDC. Sopraggiunge lì David, che riconoscendoli subito, si piazza davanti al loro tragitto per fermarli. David si presenta a loro, che lo riconoscono come il principe di Agartha e loro zio. David li convince a venire con lui per evitare di essere arrestati dalla PDC, per cui loro dopo averci pensato su accettano. Arrivati in base e vedendo lì nessuno, David, Gharliera e Jael si fanno trasportare al party estivo in spiaggia, e poco dopo, anche K-0 decide di farlo. 

Alla festa, uno strano individuo si spiaggia, e Mads, Joaquìn e gli altri intervengono per soccorrerlo. Ripresosi, l'individuo si presenta come Asche, un individuo in fuga da qualcosa di cui lui non sembra voler parlare. Il gruppo gli offre soccorso, invitandolo ad unirsi alla festa per mangiare qualcosa. Raggiunti poi da David, Gharliera, Jael e K-0, il gruppo continua con la festa, andando a farsi un bagno nel mare. K-0 a contatto con l'acqua sembra ravvivarsi ed i suoi capelli da un grigio scuro si illuminano di un rosa vivace. Tutto sembra tranquillo, quando di colpo un enorme autobus inglese volante di colore blu si presenta davanti al gruppo: dal bus scende una certa "Kiku", che si presenta lì esclamando che tutta la PDC era in pericolo, ed infatti, allo stesso tempo, delle navi da guerra americane compaiono nel campo visuale della spiaggia, con intenzioni malevole. 

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OPERATION 005: 
THE DISTORTED 
CITY

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Data: 2048 D.C.

L'AI Hermes viene mandata ad investigare un fenomeno paranormale che avviene ciclicamente sulle coste della California: Ogni sera, verso le 3:33, nel cielo appare una città dalle fattezze 

distorte. L'obiettivo di Hermes, segnato da Mads, è quello di analizzare campioni estratti dalla città e eventualmente registrare contatti con le entità della città. Hermes, arrivato nel preciso orario di comparsa della città, entra al suo interno, iniziando a recuperare campioni. Lì si imbatte in una ragazza, una giovane strega di nome Annie. Hermes la invita a venire con lui in quanto il luogo non è sicuro. La strega tuttavia è contraria all'andarsene, in quanto arrivare alla città era il suo obiettivo. Dopo qualche battibecco, i due vengono trovati da una entità della città: il cosiddetto "Colonnello Faraday", un ALTER capace di usare poteri infohazard per attaccare i nemici. Subito i due vengono attaccati dall'entità, e iniziano un rocambolesco combattimento per la sopravvivenza, prima scappando sul tetto di uno dei grattacieli, poi in seguito, dopo essere stati ritrovati dal Colonnello, scappando direttamente fuori dalla città, riuscendo all'ultimo a uscirne, tramite un attacco di Annie che butta un palazzo addosso al nemico. Il Colonnello, uscendo dalle macerie, si prepara ad inseguirli, ma nota che sta salendo l'alba. Con una risata, il colonnello congratula la loro fortuna, e scompare insieme alla città tra le nuvole. Hermes ed Annie arrivano sulla costa, atterrando sopra una scogliera. La strega quindi saluta Hermes, intendendo a continuare il suo viaggio da sola. Hermes la segue, insistendo che lei dovesse venire con lui. I due, mentre continuano a battibeccare, si trovano davanti un ragazzo, l'accompagnatore di Annie nel suo viaggio: Un ragazzo dai capelli corvini adornato da un medaglione di nome Zeph. Il ragazzo si presenta protettivo nei confronti di Annie e minaccioso nei confronti dell'AI. Nel mentre che parlano, Annie accusa un malore, e facendo leva sul curarla per bene, Hermes convince i due a venire con lui alla PDC per ricevere cure immediate. I tre salgono su un VTOL di soccorso e si dirigono verso Londra.

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OPERATION 006: 
NEW WORLD ORDER (1/2)

Data: 2048 D.C.

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Proprio nel momento in cui appare il bus 

di Kiku, Mads nota che una presenza

sinistra inizia a diffondersi su tutti gli

strumenti tecnologici connessi ad

internet. Urlando agli altri di buttare via i telefoni, le navi americane aprono il fuoco sui membri della PDC, sparando decine di missili contro la spiaggia. La squadra, insieme alla maggior parte del personale PDC, rimane ferita, anche gravemente. Mads, sopraffatto per un attimo dall'ansia causata dal proprio PTSD, afferra velocemente tutti i membri della squadra e li fa salire a bordo del bus. Kiku inizia a guidare il bus per allontanarlo dalla spiaggia. Nel bus, Mads tenta di assistere Isabela a gestire i malati della nuova improvvisa malattia tecno-biologica, tra cui Asche, Gabriel, Yvette, ed altri. Nel frattempo che accade questo, Zero ed altri membri della squadra iniziano a perdere sangue dalle ferite e svenire, causando in Gharliera e Jael un improvvisa sete di sangue, per cui David cerca il più velocemente possibile delle sacche di sangue per fermare la loro sete prima che si avventino sui feriti. Mads viene sempre di più preso dal proprio attacco di panico. Nel frattempo, Hermes e la base PDC vengono anch'essi infettati dal virus tecno-biologico, che tenta di eliminare tutti i dati della PDC, insieme a tutto internet. Un processo interno della base crea una "scatola" dove bloccare temporaneamente Hermes, i dati e l'istanza del virus. Hermes scopre che il virus è una intelligenza artificiale chiamata ISIDE, che ha intenzione di eliminare la rete internet del pianeta Terra. Nel mentre che ciò accade e la squadra scappa sul bus, una diretta viene trasmessa ad ogni apparecchio elettronico e radio del mondo. Davanti alla telecamera si presenta il "Presidente James Dean", che dichiara l'inizio del nuovo ordine mondiale, invitando le persone comuni ad unirsi. Una sorta di potere di lavaggio del cervello prende il controllo della maggior parte degli abitanti del mondo, rendendoli servi del NWO. In un seguito della trasmissione, Dean si rivela essere un Arconte, e contattando la PDC privatamente, invitandoli alla resa, minacciando Mads rivelandogli che Sabaoth (che è la madre di Dean) è ancora viva e che non vede l'ora di ucciderlo e seppellirlo "accanto a Claire".

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OPERATION 006:
NEW WORLD 
ORDER (2/2)

Data: 2048 D.C.

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Kiku, dopo la minaccia di Dean, osserva Mads, chiedendosi se lui si sarebbe arreso adesso come nella sua linea temporale originale. Fortunatamente, Mads non si arrende e decide di combattere la minaccia arcontica.

L'Umano, avvolto da fiamme azzurre, inizia ad aiutare Kiku nel gestire il bus e i feriti, che l'equipe medica riesce a curare. La squadra decide quindi di andare a recuperare gli altri membri della squadra e il resto dell'equipaggio PDC rimasti alla base. 

Nel frattempo, alla base, la First Lady Veronica Summers, si sveglia nel subbuglio della base sotto attacco. Comunicando con Hermes, la ragazza naviga la base caduta nel caos e salva dal caos il chip AI di Hermes. Nel combattere contro i robot posseduti da ISIDE, incontra Circe, Annie e Zeph. Prima di essere inondati dai robot controllati dall'IA, Circe teletrasporta tutti in una stanza segreta. Riparati lì, il gruppo attende che arrivano i soccorsi. 

Intanto, Mads assiste alla ripresa di coscienza di Zero, per poi prepararsi insieme al resto della squadra ed arrivare alla base. Arrivati lì, il gruppo vede sopra la base un enorme accumulo di metallo, robot e cadaveri che viene manovrato in una gigantesca sfera. La squadra parte all'attacco, iniziando a salvare gli agenti ed inservienti che scappano. Il gruppo riesce a recuperare Circe, Annie, Zeph e Veronica, per poi venir raggiunti da Frederick e Brandon. Nel mentre, Hermes discute con ISIDE, cercando di temporeggiare per evitare di venir eliminato. ISIDE quindi richiama a sé una armata di navi insettoidi per assaltare la città, insieme ad una armata di robot polpi diretti ad attaccare il bus. Joaquín quindi scatena il suo mecha insieme a Asche, lanciando sopra una delle navi una bomba di energia potenziata, causando una titanica esplosione. Sul bus, Mads, Brandon e Frederick combattono contro le armate di polipi. A quel punto, l'enorme struttura di carne e metallo si transforma in un enorme mecha a forma di Idra, andando ad attaccare il mecha di Joa. Frederick prende in braccio Brandon, rendendolo temporaneamente un'arma divina e lanciandolo di tutta forza contro il petto dell'Idra, danneggiandola e ferendo gravemente allo stesso tempo Brandon. Nel mentre si uniscono al combattimento due dragoni, Kenshin Ishin, segretamente l'Apocalyptica dell'arconte Cripto, ed Erin. 

L'Idra tuttavia non si ferma e costringe Mads ad attivare il suo indomito spirito umano, saltando come un proiettile sull'Hurracan di Joa. Salito sulla testa mecha, Mads sfida faccia a faccia ISIDE, gridando a cuore aperto che "l'umanità non si inchinerà mai a nessuno, nemmeno a dio in persona!". 

Dopo aver detto ciò, Mads genera una quantità enorme di fiamme dell'umanità che inglobano hurracan, creando attorno ai piloti e Mads un enorme mecha di fiamme di 80 metri con un'ascia di faraday gigante, la stessa impugnata da Mads, l'ultimo regalo di Claire. 

ISIDE reagisce a tono, trasformando l'Idra in un gigantesco mecha umanoide con una gigantesca spada. Insieme, Mads, Joaquín ed Asche combattono a forza di giganteschi colpi di ascia il mecha nemico, danneggiandolo, per poi alzare l'arma e colpire il nemico con un attacco chiamato "Final Axe Shine". L'attacco va a segno, distruggendo il mecha Idra e creando una gigantesca faglia dall'energia sprigionata dall'attacco che falcia in due l'intera città di Londra. Tuttavia, prima di disattivarsi, l'Idra lancia contro i tre un ultimo attacco, un potente affondo contro Hurracan, costringendo Mads a lanciare via Hurracan, non riuscendo tuttavia a schivare in pieno il colpo che gli provoca un enorme taglio sul volto. Ora senza energie, Mads cade verso la faglia, ma viene preso al volo da Kenshin che lo salva. 

Joa e Asche vengono raggiunti dal bus di Kiku, che si ferma vicino alle macerie della base per recuperare tutti. Mads, ferito gravemente al volto ed inconscio, viene portato velocemente in infermeria per curare le sue ferite. Hermes, nel frattempo, riesce a convincere l'istanza di ISIDE che interagiva con lui di dare una possibilità all'umanità. Subito dopo, Veronica appare da Hermes, in preda ad una crisi di malattia dell'odio, maledicendolo per aver distrutto nel caos il proprio corpo.

Brandon si ritrova nell'oltretomba sumero, dove incontra la sua ex-moglie: Ereshkigal. I due discutono, ed Ereshkigal rimanda nel mondo dei vivi Brandon, che si ricongiunge a suo figlio Zeph, in realtà chiamato Adamen.

Mads viene curato, risvegliandosi dopo qualche ora, con una enorme cicatrice che gli passa il volto. Una volta riunitosi alla squadra e ai superstiti della base, Mads decide di usare il bus di Kiku come base mobile della PDC, distribuendo nel mondo tramite onde radio manomesse una richiesta di aiuto, invitando ogni sopravvissuto in grado di combattere di unirsi alla resistenza con un punto di adunata deciso ad una vecchia base PDC abbandonata in Siberia.

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Adunata in Siberia

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Data: 2048 D.C.

Nel periodo seguente ad OPERATION NEW WORLD ORDER, la maggior parte del mondo (specificatamente le zone del pianeta dove la tecnologia è comune) cade sotto scacco del virus ISIDE e sotto il controllo mentale di Dean. 

Mads organizza il bus di Kiku come 

base nascosta della PDC, tenendosi sotto i radar del nuovo ordine mondiale, andando a reclutare lentamente fazioni ribelli all'ordine e figure importanti ancora libere dal controllo mentale arcontico. Dopo aver organizzato come punto di adunata la vecchia base abbandonata della PDC in Siberia, il gruppo viene raggiunto da Ebisu, un androide madre adottiva di Hermes, ed i suoi bambini, Yu e Tiara, rispettivamente un ibrido umano-drago ed una Wendigo. K-0 viene raggiunta dal dio Raijen, suo fratello maggiore, Atlas, un soldato malato d'odio, Roy, un Majin, Raven, una mercenaria umana, e Leonid, un super soldato ibrido umano-alieno con il supporto della "Signorina El", una aliena che staziona illegalmente sul pianeta Terra. Insieme alle reclute Ezra, un tritone, Felix, un ordinario...? umano, guidati dal loro capo ed agente speciale della PDC Maximillian Heath, e Astaria/Astaroth, la sorella minore di Frederick/Azazel, le nuove reclute entrano nei ranghi della PDC per combattere le forze di Dean. 

Mads, Red e Leonid quindi parlano della prossima azione da prendere: Tra poco tempo il nuovo ordine mondiale organizzerà una cerimonia di festeggiamento alla annuale corsa REDLINE nel Khanato della Linea Rossa, e sarà la occasione perfetta per tentare di mettere i bastoni nelle ruote dell'ordine nel mentre che la PDC produce la cura contro il virus ISIDE. 

Concordato su questo, la PDC inizia a prepararsi per l'evento incombente....

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OPERATION 007: REDLINE

Data: 2048 D.C.
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Qualche settimana dopo l'adunata, inizia OPERATION: REDLINE. La PDC arriva all'equivalente attuale della mongolia, in questo mondo chiamata il "Khanato della Linea Rossa". Ogni anno, il Khanato organizza la gara "REDLINE", la gara

veicolare più pericolosa (e famosa) al mondo. Su tutte le TV del mondo vengono mandate in diretta le riprese del punto di partenza: Lì presenti ci sono ovviamente Dean ed altre figure importanti del nuovo ordine mondiale e non. Segretamente, Mads e la PDC ha organizzato un elaborato piano per interrompere la gara. La gara, infatti, era stata convertita in un massacro di persone costrette a gareggiare, insieme ad agenti dell'NWO, contro la propria volontà, proprio per farle uccidere durante il tragitto per il compiacimento di Dean. La squadra si divide in tre parti: David, Hermes, Gharliera, Brandon, Roy, Leonid, Maryanne e ISIDE partecipano alla gara con identità false e dei (alquanto singolari) travestimenti per dirottare gli agenti dell'NWO piloti, Mads e Jael metteranno trappole sul tracciato per fermare la corsa ed abbordare le motociclette, mentre Red ed Astaria avrebbero preso il controllo del dietro le quinte della gara per manomettere il tracciato e garantire sicurezza al ritorno. 

Arrivati ai loro mezzi, il primo gruppo osserva gli spalti d'inizio. Sopra gli spalti sono presenti Zero, Raijen ed Azazel, anche loro travestiti per evitare di essere riconosciuti. Dean osserva i tre, per poi tornare a guardare la pista. Brandon nota Carnazial sugli spalti, che tiene tra le braccia il potere di Nergal a lui consegnatoli. Nella diretta televisiva, il presentatore Saint-O-Rally presenta la gara e gli ospiti d'onore provenienti da tutti gli angoli del globo, per poi far partire la gara. Il gruppo in gara parte, tutti quanti con un obiettivo preciso in testa: Salvare quante più persone possibili. Maryanne e Gharliera si coordinano per uccidere quanti più agenti dell'NWO possibili, nel mentre che gli altri fanno da distrazione. Arrivati al punto delle trappole impostate da Mads e Jael (una serie di mine anti-veicolo create da Jael e Gharliera), gli esplosivi si attivano, facendo saltare in aria diversi veicoli degli agenti. Mads e Jael subito afferrano al volo due motociclette, iniziando con esse a bersagliare gli altri agenti, mentre il resto della squadra libera i superstiti. Nel mentre, Brandon viene speronato via da una nuova presenza: Di colpo, una motocicletta si mette in mezzo all'operazione, un ragazzo dall'elmetto a forma di una rosa rossa, che inizia a fare caos sulla pista. David decide di inseguirlo per fermarlo. Red ed Astaria intanto si intrufolano nei dietro le quinte della gara, sgattaiolando nei condotti di areazione per arrivare alla sala principale di controllo della pista. Qui, tramite dei gas sonniferi, riescono a far svenire tutti gli agenti all'interno, andando poi a rinchiuderli nello sgabuzzino e prendere il controllo della pista. Tutto ciò viene scoperto da Dean, che decide di chiamare dei rinforzi per uccidere i membri della PDC. Un gigantesco mecha insetto, guidato da una potenza demoniaca e la sua ciurma di imps (ed una mezza-fobia), appare sulla pista, attaccando la squadra.

Raven, nel frattempo, ritrova negli spalti la sua vecchia fiamma, Alecsander Heath, il fratello di Max. 

Nel frattempo, nel bus di Kiku, arrivano un gruppo di superstiti, dei coreani che avevano captato il segnale d'aiuto della PDC della Siberia. Uno di loro, Clever Boy, è ammalato con il virus di ISIDE, ed il gruppo, costituito inoltre da Goliath, Robin e Jay Jo, tutti dei giovani combattenti cyborg coreani, chiedono ai membri sul bus di curare l'amico. Nel frattempo, arriva anche Ereshkigal, che aveva seguito l'aura del figlio Zeph/Adamen per rintracciarlo e ricongiungersi a lui, facendo rapidamente amicizia con Goliath in particolare. 

Ritornando alla gara, David insegue Red Rose fino all'ultimo, ma tramite un suo attacco a sorpresa, David incidenta e viene buttato contro l'asfalto, a pochi metri dal traguardo. Red Rose attraversa il traguardo, vincendo la REDLINE, ma andando subito dopo a combattere contro il mecha insetto. Dean ne approfitta per chiamare altri rinforzi di navette di agenti NWO, che si affrettano ad accerchiare David.

Il Bus di Kiku, dopo aver sentito il segnale di SOS da parte delle squadre, parte per prendere i vari gruppi, afferrando i motociclisti, e poi Astaria e Red. Mads, vedendo David venir catturato, guarda verso gli altri, lanciandosi subito dal bus in volo, atterrando sulla pista e combattendo contro gli agenti, sconfiggendoli e riprendendosi David. Il Bus quindi si avvicina per far salire i due, David sale velocemente, ma proprio quando sta per afferrare Mads per farlo salire, lui nota tramite i suoi sensi aumentati Dean che sta per lanciare con sguardo folle un enorme raggio di microonde ionizzate contro il bus e lui. Mads, decidendo di salvare la squadra piuttosto che sé stesso, tira un pugno con quanta più forza possibile contro il bus per lanciarlo via da lì, danneggiandolo considerevolmente nell'intento. Dean spara il raggio fotonico, colpendo in pieno Mads, che resiste per 20 agonizzanti secondi al bombardamento di microonde, Kiku tenta di intervenire facendo virare il bus per andare a salvare Mads, ma lui con uno sguardo le nega di intervenire. Mads viene disintegrato, una luce bluastra compare addosso a lui, e quando il raggio finisce, solo i resti bruciati dei vestiti di Mads rimangono. Kiku, con il cuore in gola, annuncia la morte di Mads ai sopravvissuti. Nel frattempo, il piano funziona e Isabela riesce a processare un vaccino per il virus ISIDE, andando a diffonderlo per il mondo. 

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Quattro Mesi Dopo

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Data: 2048 D.C.

Dopo la morte di Mads, la PDC riesce a riprendere il controllo di molti territori caduti in mano all'NWO, grazie all'antidoto anti-ISIDE. Il morale della squadra subisce un duro colpo, che per i successi mesi fa fatica a processare la morte del capitano.

David e Zero cercano di essere forti e di andare avanti senza la loro figura genitoriale, spendendo il tempo libero che hanno insieme uscendo in una Nuova Londra ripresasi dal disastro. In un momento di intimità, David rivela a Zero di aver subito abusi da parte di Melchisedec. Hermes fatica a processare la morte di Mads, creando alla tomba di Mads ("sepolto" dove era sepolta il resto della BAD COMPANY) un suo ologramma per commemorarlo. Kiku, invece, si rinchiude nel proprio bus, non parlando più con nessuno ad eccezione di Gharliera. Poco tempo dopo, viene assunto un leader sostituto, un umano evoluto chiamato Sebastian. 

La squadra vive per mesi questo periodo grigio, cercando di sopravvivere come meglio possono. 

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Visita all'inferno e ritorno di Melchisedec

Data: 2048 D.C.

Il giorno seguente alla rivelazione di David, Zero va a parlare con Azazel, cercando di trovare un confronto. All'inizio trova Azazel a bere come suo solito, ma quando lei menziona gli abusi

Azazel sembra zittirsi di colpo, andando a dire che "doveva fare una visita a qualcuno".

Tempo dopo, Azazel apre un portale per l'inferno, andando da solo alla ricerca di una figura specifica. Dopo quelli che sembrano giorni di ricerca, Azazel arriva ad un gigantesco castello da cui esce un enorme vortice che sembra assorbire anime. L'Oscuratore percorre il ponte che porta all'entrata del castello, incontrando due Oscuratori Infernali che proteggono l'entrata. Riconoscendo Azazel (Chiamato da loro il "Divoratore di Soli"), i demoni si fanno da parte, facendolo entrare. Il capo dei Vigilanti arriva alla sala del "trono", e lì trova chi stava cercando: Melchisedec, il Re di Questo Mondo. 

Non troppo sorpreso di vedere lì Azazel, Melchisedec lo invita ad unirsi alla festa (da denotare che Melchisedec si è circondato di centinaia di Succubi che li fanno da servitrici). Azazel non perde tempo a parlare con lui e menziona subito che è lì per regolare i conti per quello che ha fatto a David. Melchisedec, con non-chalance, si alza dal suo trono, iniziando a girare intorno ad Azazel e prenderlo in giro, menzionando che ciò che ha fatto a David è indelebile, e che lui lo ha amato "come un vero padre farebbe", e non abbandonandolo come ha fatto Azazel. Preso da un impeto di furia, Azazel afferra Melchisedec, che continua a provocarlo, menzionando che non appena il suo corpo materiale si riformerà grazie alle anime che sta assorbendo, tornerà per riprendersi David, i VAMPs e Zero, rendendoli suoi schiavi personali. Azazel inizia a pestarlo, eppure ciò che riceve sono solo le risate divertite di Melchisedec. Ad un certo punto però Azazel si ferma, menzionando che David non è il vero nome di suo figlio (che è Konrad), e che lui riuscirà a sconfiggere Melchisedec ed eliminarlo. I due scommettono con il [KING'S GAME] su di ciò, con Melchisedec che dice che se lui vincerà, allora oltre ad avere le anime dei suoi figli, avrà anche l'anima di Azazel. L'Oscuratore non demorde, sicuro che il figlio riuscirà ad avere la meglio sul falso Re del Mondo. Detto ciò, Azazel se ne va, lasciando un Melchisedec compiaciuto in attesa del suo prossimo scontro con Konrad, il vero Re del Mondo.

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Arrivo dei Fratelli Heath dal futuro

Data: 2048 D.C. 

Un giorno alla base viene rilevata sul tetto una anomalia spazio-temporale. Hermes va ad investigare, e trova tre strani individui. Queste tre persone, di nome Ray, Faust e Bonnie, si dichiarano 

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viaggiatori del tempo provenienti dallo stesso futuro di Kiku, venuti in supporto di quest'ultima per completare il salvataggio della linea temporale. La squadra cerca di accoglierli in base, ma si rivelano essere piuttosto difficili da collaborare insieme. Dopo poco tempo, si scopre che i tre sono i futuri figli di Raven ed Alecsander, che nel frattempo sono andati a vivere insieme fuori dalla base della PDC. Seppur mal sopportati, i tre si ambientano nella base, iniziando a collaborare nei lavori di base. 

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Ascesa di Echidna e ritorno di Nergal

Data: 2048 D.C.

In seguito agli avvenimenti di REDLINE, Annie inizia una ricerca scientifica che la porta a creare un fac simile di una pietra filosofale, rendendosi immortale. Ciò causa l'ascensione di Annie, che diventa Echidna.

La nuova figura ascesa inizia quindi a creare contratti con alcuni membri della base, accrescendo di potere per ogni anno di esperienza di chi ha firmato il contratto. Lei riesce a far firmare un contratto ad Hermes, potenziando entrambi a vicenda. In quel periodo, Echidna viene visitata da una figura enigmatica: Comparso da un ombra, davanti a lei si palesa il demiurgo Hekas, che le spiega che lei è una "Strega", un tipo di razza materiale che lui stesso ha creato come armi di distruzione di massa. Hekas la avverte che se continuerà questa folle ascesa verso la divinità, lui non si farà problemi ad ucciderla. Echidna decide quindi che il suo nuovo obiettivo sarà diventare abbastanza potente da uccidere Hekas. Per fare ciò, lei si rivolge ad un volto familiare in base: Brandon. I due si accordano in un matrimonio, Echidna darà parte del potere perduto di Brandon e Brandon darà ad Echidna 10,000 anni di esperienza dalla sua vita. I due stipulano il contratto, e Brandon riacquisisce i vecchi poteri, tornando ad essere Nergal, il dio della morte sumera. Effettuato questo matrimonio, i due se ne vanno dalla base, andando a vivere nel castello volante di Echidna.

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Speciale Natalizio

Data: 2048 D.C.

Arriva Natale in base, e per rallegrare su gli animi, viene organizzata una festa di natale, dove si dice che arriverà "Babbo Natale in persona". La squadra si prepara per la festa. Veronica porta alla base suo padre, il Presidente Summers, portandolo ad Hermes, questo prima  

citato inconsapevole del fatto che i due si stavano frequentando in quel periodo. Astaria arriva alla festa vestita con un elegante vestito di ghiaccio e neve, mentre Zero e David vanno alla festa vestiti in combo di coppia. Nel frattempo, Raijen fa la conoscenza di Ezra al buffet. Alla festa, coordinata da Leonid e da altri inservienti, si respira finalmente un'aria più tranquilla. Alla festa arriva pure Azazel, che con sguardo spento osserva le vecchie foto della squadra, maledicendo Mads per aver lasciato Zero e David senza un buon padre. L'Angelo caduto va ad abbracciare di colpo il nephilim e il leviatano, lasciandoli straniti, per poi vederlo andare ad ubriacarsi con lo zabaione. Alla festa partecipa pure Fun Guy...o perlomeno, quel che rimane di lui: Infatti Fun Guy ha perso il suo corpo principale, diventando un mini fungo pulce chiamata affettuosamente "Funghetto". La festa continua, e Zero, in una fitta di curiosità, decide di bere l'alcool, finendo per diventare brilla. Lei procede ad avere un crollo mentale dovuto a tutto lo stress degli ultimi tempi. Non trovando Raijen da nessuna parte, Zero si raggomitola su sé stessa, ma viene raggiunta da David, che la porta su un divanetto, cercando di farla riprendere dal crollo. Zero cerca di riprendere la calma, smettendo di piangere. I due quindi parlano tra loro, andando a confessare il reciproco stato d'ansia per tutte le cose successe fino ad ora. David cerca di spiegare qualcosa a Zero, ma viene bloccato dall'immagine mentale di Melchisedec, che lo paralizza. Tuttavia, guardando Zero, David trova finalmente la forza per affrontare il suo trauma, e sconfiggendo l'immagine mentale di Melchisedec, riesce finalmente a liberarsi di lui, dichiarando il suo amore per Zero e baciandola, tornando nel suo vecchio sé: Konrad. Tornato in sé, Konrad ammette il sapore squisito di Zero, andando a ringraziarla per ciò che ha fatto per lui. I due rimangono appartati insieme per un po', andando poi lui a cercare Azazel. Il padre di Konrad, non ancora ubriaco, nota subito il cambiamento fisico e mentale del figlio, tornato finalmente in sé, e il figlio accoglie il padre nel modo più diretto possibile: tirandogli un montante dritto nello stomaco. Sorpreso nella forza del figlio, Azazel ricambia con un suo montante nello stomaco di Konrad, andando a creare un piccolo scontro di pugni tra i due. Dopo essersi presi a pugni e insultati a vicenda, il padre ed il figlio si abbracciano, finalmente riappacificandosi. 

A fine serata, le luci si spengono, e quando si riaccendono, appare davanti a tutti Babbo Natale, stranamente in forma e muscoloso. Lui consegna a tutti i loro regali, augurando alla squadra un felice natale. 

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Nuovi arrivi, Nuovi problemi e scontro tra Konrad e Ivar

Data: 2048 D.C.

Nel corso delle ultime settimane del 2048, Konrad riesce a sbloccare le memorie di Gharliera e Jael, facendo riaffiorare i loro vecchi ricordi come 

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Rivka e Swami, sue guardie reali. I tre riallacciano i rapporti, seppur non nel migliore dei modi: I due fratelli guardano la relazione tra Konrad e K-0 come una offesa alla cultura VAMP, tuttavia Konrad non sembra volerli ascoltare, continuando il rapporto con il leviatano. Tuttavia, il loro rapporto non è così facile ora che Konrad è tornato ad essere "sé stesso", diventando più aggressivo, cattivo ed onestamente stronzo. Ciò porta ad un grosso litigio tra i due amanti, con Zero che scappa via dalla base, andando ad alimentare la sua parte selvaggia, cacciando e mangiando un delfino. Zero viene ritrovata da Maryanne che la porta a stare a rilassarsi ad un fiume. Konrad, nel frattempo, decide di andare alla ricerca di Zero. Seguendo il suo odore, riesce a rintracciare fino al fiume, rimanendo però alla moto, interdetto sul da farsi. Ad aiutarlo in ciò, compare di colpo David, ovvero il cuore del mondo, che ha preso questa forma per aiutare Konrad a prendere la giusta strada, facendogli realizzare che gli errori del passato genocida e dell'aver affrontato melchisedec per Zero erano mosse tutte alimentate dall'amore che provava, che esso sia amore per il proprio popolo o per Zero. Dopo aver realizzato che questa è la strada che deve intraprendere per redimersi come Re del Mondo, Konrad va a parlare con Zero, riappacificandosi a lei, mettendo a nudo le sue cicatrici (letteralmente). 

Nel frattempo, in base, arrivano nuove reclute. Tra queste, Dox, un'altro viaggiatore del tempo, fratello adottivo di Kiku, ed Hishi, un cyborg con un mecha con IA come figlia, che fa presto amicizia con Zero e Konrad. Zero ha degli incontri con Echidna, che la aiutano a processare meglio i vari rapporti che ha. Anche Konrad ne fa uno, con risultati non tanto eccellenti.

Nei giorni a seguire, si viene a sapere che c'è un fuggitivo dalla Terra Cava di un'altra specie, uno Ymu-Tha, un principe, che è alla ricerca di Konrad. I due si incontrano in città. Lo Ymu-Tha si presenta come Ivar (O Daisuke, per gli amici) e vuole sfidare a duello Konrad. I due si scontrano ad armi pari, il primo tramite le sue abilità energetiche, e il secondo tramite il suo grosso arsenale di armi. Alla fine Konrad avvia la sua arma più potente: l'HEART ENGINE, giurando di ridurre Ivar e la città in polvere. Ivar riesce a spararlo con una pistola donata da vecchie conoscenze della mafia inglese, e riesce a fermare il devastante attacco. A quel punto, Rivka e Swami intervengono, che insieme a Konrad, pestano di mazzate lo Ymu-Thiano, prendendolo come ostaggio e portandolo alla base PDC per interrogarlo. Lì Konrad viene a sapere di varie informazioni riguardo la Terra Cava e dell'attuale vuoto di potere presente ad Agartha, con il popolo dei VAMPs separato in clan che mirano a prendere per loro conto il cuore del mondo.

Allo scoccare del primo giorno del 2049, Melchisedec finalmente riesce ad ottenere un corpo fisico di nuovo, assorbendo in sé tutte le anime (più di un milione) che ha collezionato in quel periodo all'inferno. Con il suo nuovo potere decide di creare un diversivo per nascondere il suo ritorno sulla Terra, andando con il suo potere a deviare con un portale una astronave aliena a forma di mezzaluna, che supera la cintura di Kuiper e si dirige sulla Terra, schiantandosi nelle foreste dei paesi balcani. 

Una base militare di una organizzazione segreta sulla Luna rileva la nave, e riconoscendola e capendo la gravità della situazione, attiva il piano di contenimento BLACK WINTER.

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OPERATION 008:
BLACK WINTER (1/3)

Data: 2049 D.C.

Durante i primi giorni del 2049, la PDC viene contattata di estrema urgenza da una organizzazione di portata superiore alla sua, la SSP, il programma spaziale segreto, la famosa "gente del cielo".

Un gruppo ampio di generali della SSP entra nella base, richiamando una riunione generale di tutti gli agenti PDC, inclusa la squadra SIGMA-1. I generali della SSP dichiarano attivo il piano di contenimento BLACK WINTER, il motivo: una nave aliena si è schiantata sulla terra, una nave algoliana. Chiedendo informazioni in merito, i generali spiegano che gli algoliani sono un tipo di fungo infettivo intelligente capace di infettare l'intero pianeta e mettere la salvaguardia del pianeta in totale pericolo. Alla notizia della presenza algoliana, persino Azazel e Raijen sembrano avere timore, il primo menzionando che gli Algoliani sono una minaccia persino per le divinità. In passato, solo Mads aveva affrontato in una missione segreta il fungo alieno. La squadra viene quindi incaricata ad affrontare l'infezione direttamente, in quanto il loro obiettivo sarà distruggere ogni presenza algoliana nel luogo di impatto e nei dintorni. Leonid propone una alleanza tra la signora El e la SSP per aiutare a contenere il fungo, cosa che la SSP accetta. La SSP non perde tempo a menzionare una cosa: La missione è di vitale importanza e molto probabilmente una missione suicida, vista la pericolosità infettiva del fungo alieno. L'operazione sarà a base volontaria, ognuno potrà decidere se partecipare alla missione oppure no (seppur un rifiuto verrà visto con malocchio dai superiori). Alla fine, in prima linea decidono di andare Konrad, K-0, Leonid, Sebastian, Hermes, Astaria/Astaroth, Iside ed Hishi, con l'aiuto dei droidi della signora El. Fun Guy, ancora una pulce, si infila nella tuta di Zero per starle accanto e darle una mano. A delineare il perimetro esterno ci saranno Raijen, Azazel, e soldati SSP. I personaggi si prendono quel poco tempo in base per salutarsi per la possibile ultima volta con i propri cari. Konrad e Zero si promettono di rimanere insieme fino alla fine, Astaria abbraccia Azazel un'ultima volta, Veronica saluta per l'ultima volta Hermes. La squadra, quindi, parte. 

Arrivati nelle lande balcaniche, i plotoni della SSP si dispiegano per delimitare la zona infetta dal fungo, insieme ai droidi-sauri della signora El. La squadra viene dispiegata nella zona più vicina al crash site. Al comando dell'unità da remoto si presenta il Dr.T, membro della branca dell'ECCO della SSP ed esperto nella specie degli algoliani. Nel mentre che il gruppo si prepara con le proprie armi a combattere, Hermes fa una scoperta poco piacevole: Sua sorella Yu si è intrufolata nell'elicottero, arrivando con loro lì. Chiaramente adirato, Hermes tenta di rinchiuderla nell'elicottero per tenerla al sicuro, ma lei resiste, volendo partecipare ed essere utile. Dopo una discussione adirata, Hermes alla fine si fa convincere, a patto che lei rimanga attaccata a lui. La squadra avanza nella zona infetta, tutti quanti con una armatura hazmat addosso per evitare possibili infezioni tramite vie aeree. Il gruppo analizza i dintorni, osservando i robot di El effettuare pulizie chimiche nelle zone attorno a loro. Arrivati al luogo dello schianto, il gruppo osserva la strana astronave a forma di mezzaluna, l'ambiente totalmente immobile. Avanzando con cautela, il gruppo cerca la porta d'accesso della nave, trovandola poco dopo. Iside analizza la nave, disabilitando i sistemi di sicurezza interni. Fatto ciò. la porta di accesso si apre, lasciando uscire un'aria pesante fuori. Konrad avanza per primo verso la porta, e Zero si avvicina per dargli manforte, ma di colpo come un enorme proiettile dalla nave fuori esce una lancia di energia nerastra che trafigge la spalla di Konrad, facendo uscire il sangue del Vamp e causando una violenta esplosione che coinvolge Fun Guy e soprattutto Zero. Tutti si mettono all'erta, e dal fumo dell'esplosione è possibile vedere una presenza sul tetto della nave, che si muove come una marionetta.

C'era un sopravvissuto nella nave. 

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OPERATION 008: BLACK WINTER (2/3)

Data: 2049 D.C.

Dal fumo dell'esplosione, si erge sopra il tetto della nave un Algoliano, ancora vivo. Subito, la squadra apre un gigantesco muro di proiettili e fuoco per

quantomeno proteggere i feriti dal nemico. L'Algoliano, muovendosi in modo innaturale, schiva facilmente ogni singolo colpo, andando ad attaccare il gruppo con attacchi energetici che il Dr.T chiama "Energia dell'Immanenza". Konrad, inerme dalla sua stessa esplosione, afferra Zero, ferita gravemente dalla esplosione, le sue ali e coda quasi del tutto carbonizzate, e la porta il più velocemente possibile lontano dallo scontro, riparandosi dietro un tronco. Zero, convinta di star per morire, cerca di parlare a Konrad, ma lui la rassicura promettendole che usciranno vivi da lì. Dopo poco, arriva uno dei dino-droidi della signora El, che afferra Zero e Fun Guy e la ingloba in una stasi rigenerativa, scappando via da lì. 

Nel frattempo, Hermes ed Iside guidano il combattimento contro l'Algoliano. L'Alieno riesce a schivare o sopportare ogni sorta di danno che le due AI gli lanciano addosso, usando poi in seguito le sue Ife infettive per afferrare ed infettare Sebastian e Yu. I due rispondono con ondate di fuoco, che sembrano bloccare temporaneamente l'avanzata delle Ife. 

Hermes ed Iside decidono quindi di aumentare ancora di più la portata di fuoco, potenziandosi entrambi in forme più potenti, il primo tramite l'energia di una furia, e la seconda creando un corpo mecha di quattro metri. Allo stesso tempo, Astaria si trasforma in Astaroth, che inizia ad attaccare il nemico tramite la propria arma divina, una gigantesca lancia. Iside inizia a bombardare a tappeto tramite suoi droni la nave ed il nemico, ferendo l'alieno per la prima volta. La creatura decide di giocare sulla difensiva, e si rifugia all'interno della nave. Konrad, Hermes, Leonid, Iside e Astaroth quindi entrano nella nave, lasciando fuori Sebastian, Yu ed Hishi. La nave è divisa in tre parti: Magazzino, Sala di Comando e Celle di Contenimento. Delle tracce di sangue portano al magazzino, e Hermes ed Iside decidono di inseguire il nemico ferito. Konrad e Leonid si mettono ad investigare nella sala comando, mentre Astaroth indaga nelle celle di contenimento. Hermes e Iside arrivano nel magazzino, trovando delle armi da fuoco algoliane, ma prima che possano prenderle, L'Algoliano con un'arma inizia a sparare proiettili di immanenza contro le due AI, colpendo e danneggiando i loro corpi meccanici. I due ricambiano il fuoco, ma L'Algoliano riesce a tenere testa a loro, costringendoli ad attaccare corpo a corpo. I due quindi si scagliano contro L'Algoliano, creando tramite i loro corpi delle enormi motoseghe che vanno a scontrarsi contro la pelle ed armatura dell'Algoliano, che seppur subendo tutti i danni, continua a resistere alla loro avanzata e distruggere con colpi sempre più violenti i loro corpi. Hermes tira fuori una frusta di energia oltre ad un cannone energetico, iniziando a sparare e colpire ripetutamente il nemico in un disperato tentativo di ucciderlo. Stessa cosa fa Iside, che lo bombarda di proiettili. I due finalmente iniziano a sopraffare di puro attrito L'Algoliano, che inizia a venir spinto all'indietro dai due, che incessantemente continuano a sparare, fino a quando il corpo infetto dell'Algoliano viene ridotto ad un insieme di pezzi di carne martoriata. L'Algoliano finalmente si affloscia a terra, i suoi funghi ancora vivi ma il suo corpo ridotto ad una poltiglia bruciata.

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OPERATION 008:
BLACK WINTER (3/3)

Data: 2049 D.C.

Nel frattempo, Leonid e Konrad riescono ad accedere alla scatola nera della nave, dove quest'ultimo scopre che la nave era in direzione totalmente opposta alla Terra, e che ci era finita lì a causa di un 

Wormhole, e che la nave stava portando dei "prigionieri". Astaroth, nel frattempo, indagando nelle sale di contenimento ed evitando i corpi dell'equipaggio algoliano, trasformatisi ora in delle ife che cercano un possibile corpo, si ritrova davanti ad una gigantesca cella distrutta. Poco dopo, infatti, Astaroth si ritrova davanti ad una immensa bestia aliena, infettata con il fungo algoliano. La bestia non perde nemmeno un secondo e afferra Astaroth, dilaniandolo e schiacciandolo sotto una sua zampa. La bestia procede ad avanzare, iniziando a distruggere tutto ciò che si trova davanti: Prima Konrad e Leonid vengono investiti dalla carica della bestia, e poi in seguito Hermes ed Iside, che non riescono a fermare il mostro, che distrugge e fa esplodere il resto della nave, lanciando in aria in una grossa esplosione i rottami oramai distrutti della nave. Da lontano, Azazel guarda l'esplosione, temendo per la prima volta in vita sua il peggio. 

Hermes, Iside, Konrad e Leonid riemergono dalle macerie, gravemente feriti. Leonid tira fuori dalle macerie un Astaroth fuori gioco, ma la bestia algoliana riemerge con un enorme ruggito dalle macerie, puntando di nuovo il gruppo. 

Tuttavia, qualcosa inizia ad accadere: Attorno a tutti quanti delle fiamme azzurre iniziano a generarsi, e sopra il crash site si crea una enorme tempesta di fiamme blu brillante. In cima ad un cumulo di rottami, c'è qualcuno. La figura guarda con sdegno la bestia algoliana, dichiarando che "Gli umani erano nati per ereditare le stelle". L'enorme tempesta di fiamme punta su di lui in un gigantesco tornado, che si sparge sul suo corpo, creando un grosso giaccone di energia di fiamme dell'umanità: Quell'uomo è Mads, in qualche modo tornato in vita. 

 La bestia si lancia contro Mads, e lui di conseguenza, scontrandosi con forza l'uno contro l'altro in un gigantesco scontro di energia: L'indomito spirito umano contro la crudele indifferenza dell'universo

Mads colpisce in pieno la creatura con un calcio potenziato dalle fiamme dell'animo umano, causando danni da anima alla bestia, che si contorce in preda al dolore a causa del collasso totale del suo sistema nervoso. Tuttavia la creatura si riprende subito, riattaccando Mads con ferocia e cercando di divorarlo con un morso. Mads evita a bruciapelo, come se fosse andato in "automatico", senza nemmeno pensare, ricambiando il gesto della bestia afferrando la sua mandibola e strappandogliela di netto con forza inaudita. La bestia urla, e genera delle ife che vanno a scontrarsi contro Mads per infettarlo: Sono più di una decina. Mads si lancia all'indietro, saltando e avvitandosi su sé stesso in automatico, schivando le ife che si schiantano sul terreno, spaccandolo in mille pezzi e distruggendo ulteriormente le macerie rimaste, ricoprendole subito con il fungo algoliano. Mads comprende bene che se viene colpito da solo una di quelle ife, è game over: verrebbe infettato istantaneamente, portando la Terra ad un pericolo ancora più grave di quello che sta affrontando adesso. Mads quindi continua a concentrarsi, schivando ogni colpo delle Ife. Nella zona, i dino-droidi, i sistemi della signora El e della SSP rilevano una alta fonte di radiazioni bio-spirituali. Come durante NEW WORLD ORDER, le fiamme di Mads sembrano quantomeno far riprendere fisicamente gli altri membri di SIGMA-1. 

Vedendo le ife unirsi in una unica ifa che inizia a diffondere il fungo attorno a sé, Mads comunica mentalmente agli altri di andarsene, in quanto ora che le loro tute sono danneggiate sono in pericolo di infezione. L'Ifa gigante quindi si lancia contro Mads e a sua volta lui si lancia contro la bestia: Mads riesce a schivare a bruciapelo la ifa che cerca di attaccarsi a lui, ed una volta arrivato in faccia alla bestia lui la colpisce con un calcio dall'alto verso il basso di tacco potenziato dalle fiamme, spappolando la testa della creatura e creando un'enorme cratere sotto di loro. La creatura continua tuttavia a non morire, rigenerando i danni fisici seppur il suo sistema nervoso sia totalmente in tilt. La bestia quindi inizia a contorcersi, iniziando a scattare contro Mads per schiacciarlo e divorarlo con la sua nuova bocca composta di ife. Tuttavia, Iside ed Hermes entrano in combattimento, sparando entrambi due giganteschi proiettili di energia e allontanando la bestia. Non perdendo tempo, Mads ed Iside si lanciano contro la creatura, colpendola ripetutamente con una scarica di pugni. La bestia subisce, ma si adatta alla loro velocità ed in un istante taglia con un raggio di immanenza in due Hermes, squarciando il cielo per più di 50 chilometri di distanza. Mads viene colpito invece da un colpo fisico della bestia, che lo lancia con una codata con forza contro le restanti macerie, distruggendole del tutto. Mads si rialza, ferito alla spalla sinistra ed al petto, nel mentre Iside spara contro il nemico diversi raggi di energia che vanno a lasciare solchi profondi per decine e decine di metri. Mads a quel punto concentra tutta l'energia che ha nel corpo, rimanendo per qualche secondo immobile. La bestia algoliana riesce a sopraffare Iside, andando a distruggerle a forza di artigliate e morsi l'esoscheletro mecha. La creatura quindi si gira verso gli altri sopravvissuti, iniziando a caricare un raggio nella bocca di immanenza pura, ma Mads si lancia contro la creatura. La bestia, percependola, si gira e spara l'enorme raggio distruttivo di immanenza contro di lui. Mads viene investito in pieno, tuttavia non si ferma, riuscendo a resistere molto più tempo rispetto all'ultimo attacco simile subito durante la REDLINE. Mads si lancia contro la bestia, e lancia il suo attacco più potente: combinando la sua coscienza con la matrice della realtà, Mads scatena dall'Ajna, il sesto chakra, qualcosa chiamato lo "Sguardo di Mahākāla", un enorme attacco karmico che colpisce i nodi karmici del nemico sovraccaricandoli con energia fino a farli esplodere. L'attacco fisicamente risulta in un enorme fascio di energia blu-dorata che viene sparata fino alla fine della stratosfera, bruciando tutta l'aria e lo strato atmosferico che colpisce. L'Anima della bestia non riesce ad adattarsi in tempo e la bestia viene totalmente disintegrata al livello karmico-spirituale. L'attacco dura per qualche secondo, causando un'improvvisa alba notturna nella zona dei Balcani. Finito l'attacco, la bestia non esiste più, esattamente come quasi tutta la nave. Mads è a terra, totalmente scarico di energie, sanguinante da ogni poro corporeo e con l'anima bruciata. Konrad e gli altri raggiungono Mads, aspettandosi il peggio, ma l'umano di colpo alza un pollice in su, mentre a fatica esclama "Vi sono mancato, vero?"

A seguito di ciò, i resti dell'algoliano sopravvissuto vengono presi in custodia dalla SSP, e la missione viene insabbiata come "fenomeno anomalo-karmico di classe KX." La squadra viene curata dalle loro ferite, e qualche mese dopo, la squadra che ha partecipato alla missione viene premiata con medaglie all'onore PDC e SSP per il loro coraggio. 

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Ritorno alla (Non) Normalità e morte di Kiku

Data: 2049 D.C.

In seguito ad OPERATION BLACK WINTER, SIGMA-1 e la PDC vanno in un breve periodo di pausa, con gli eventi in giro al mondo che per il momento si placano. 

Da tempo, Zero stava mostrando segni di star venendo "posseduta" da un'altra 

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entità. Mads richiama Zero in ufficio. Realizzando che non si tratta realmente di lei, chiede a chi la sta possedendo di farli parlare con Zero. Il possessore acconsente divertito, e Zero ritorna in sé, chiedendo a Mads cosa ci facesse lì. Mads spiega di sapere chi è la persona che la sta possedendo, e che le ha tenuto un segreto. Mads quindi fa vedere a Zero la registrazione di quando è andato a recuperare lei, One e Minus. Scioccata dalla rivelazione, Mads spiega che alla fine le aveva cancellato la memoria per proteggerla dall'alleanza del pacifico e da Margaret, sua tutrice all'Alleanza. Zero tuttavia crolla in un violento attacco di panico, chiedendo a Mads il perché gli ha fatto dimenticare la sua vera famiglia. Mads tenta di avvicinarsi, ma Zero lo allontana con i suoi poteri, per poi scappare via dall'ufficio. Mads rimane lì, con i sensi di colpa che gli crescono addosso.

Kiku, una sera, di ritorno al suo bus, incontra un peculiare Lupo grigio che la segue. Kiku tenta di ignorarlo, ma di colpo il Lupo parla, iniziando prima a giocare con lei, poi sempre di più a minacciarla. Kiku tenta di scacciarla via, ma è lì che il Lupo si trasmuta: E'  S A B A O T H .

Subito, L'Arconte della guerra afferra Kiku, schiacciandola prima contro il bus e poi contro il terreno, ferendola. Sabaoth dice di voler sapere "un paio di informazioni" da Kiku. 

Il giorno dopo, la squadra trova il cadavere martoriato di ferite e con il collo spezzato di Kiku, immersa nel suo stesso sangue seccato. 

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Invasione e distruzione della base

Data: 2049 D.C.
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Un giorno, durante una tranquilla mattinata, la base viene attaccata da dei terroristi, che si rivelano essere sgherri della mafia inglese. Mads viene teletrasportato via da lì tramite un trucco, e i mafiosi iniziano a distruggere la base.

Allo stesso tempo, Ivar si libera e scappa dalla sua prigione, rapendo con sé Zero, che negli ultimi tempi si era dimostrata gentile nei suoi riguardi. Zero, non capendo il perché del rapimento, chiede il perché ad Ivar, che spiega che la mafia era venuta per liberarlo e per insegnare alla PDC "una lezione". Nel mentre che la base viene distrutta e Mads è impegnato a combattere in un altro luogo contro sgherri della mafia, Konrad si lancia da solo all'inseguimento di Daisuke e Zero. Rintracciandoli dopo poco tempo, Konrad dice ad Ivar che lui "ha fatto la mossa sbagliata rapendo Zero". I due combattono, e rapidamente Konrad surclassa Ivar, che viene in maniera truculenta ucciso quando il Nephilim gli strappa la testa dal corpo, decapitandolo e sporcandosi del sangue dello Ymu-Tha. Konrad tuttavia realizza ciò che ha fatto e guarda verso Zero con fare colpevole, ma Zero, invece che essere arrabbiata, lo abbraccia, non giudicandolo.

Mads torna alla base dopo essersi liberato degli sgherri, ma oramai è troppo tardi: La base è stata completamente distrutta. Mads quindi riorganizza i superstiti, per la maggior parte sopravvissuti, e contatta i piani alti con una idea: Un trasferimento della PDC ad un'altra base. 

Nei giorni seguenti, Konrad va da Zero, rivelandole che tornerà alla Terra Cava per riunire il suo popolo. Quando avrà riunito il suo popolo, tornerà da Zero. Amareggiata ma comprensiva, Zero lo accoglie nelle sue braccia, e dopo un ultimo bacio, Konrad slega la sua aureola per creare due bracciali ed un filo connettore fantasma, per fare in modo che lui e lei siano comunque connessi per quel periodo spiritualmente. Fatto ciò, Konrad prende la sua lancia, la sua moto, e parte per la Terra Cava. 

Personaggi in Evidenza:
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Trasferimento all'Area 51, Nuovi Reclutamenti e Rapimento di One e MINUS

Data: 2049 D.C.
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Dopo la distruzione della base, molti agenti della PDC si ritirano. Hermes decide di ritirarsi dopo aver aiutato Veronica a curarsi dalla malattia dell'odio, i figli di Raven ed Alec scompaiono improvvisamente dopo una anomalia spazio-temporale, mentre i genitori scompaiono dopo un presunto incontro con Carnazial, la banda coreana se ne torna in Corea, e molti dei vecchi agenti in generale lasciano la PDC. 

Qualche mese dopo, la squadra viene finalmente trasferita nella loro nuova base: L'Area 51. Arrivati alle prime ore della mattina (di cui nonostante questo c'è un calore sopraelevato) tramite un carro trasporti, Mads non ha perso tempo nel frattempo a reclutare nuovi agenti per la PDC: tra questi, Ziva Baltazar, una fata esperta in creazione di veleni, Reinald Godwick, un ex-malato d'odio, ora una mezza compassione, Shaali, un drago proveniente da una tribù selvaggia, John Doe, un letterale barbone soggetto ad esperimenti di MK ULTRA, Aleksej, un supersoldato proveniente dallo stesso Istituto di Asche ed infine Adam, un Androide dotato di AI adattiva. Dopo aver camminato nel deserto e aver oltrepassato il casello della base, il gruppo si ritrova nel pieno della base più segreta del mondo, già attiva e nel pieno delle attività della PDC. Mads porta i veterani e le reclute ai loro dormitori, fortunatamente isolati dal calore e dotati di chiosco bevande e piscina. 

Allo stesso tempo, in Papua Nuova Guinea, la base dell'Alleanza del Pacifico viene attaccata da Azazel, finalmente tornato alla sua forma originaria. Il capo dell'Alleanza, la Dottoressa Margaret, inizia ad evacuare la base insieme a K1, il fratello maggiore di K-0. Azazel dichiara che distruggerà l'intera base dell'alleanza se non gli consegneranno One e Minus. One si aspetta che Margaret non lo lasci andare, ma Margaret lo caccia via da Azazel. One, sentendosi ferito, va dall'Oscuratore, che lo rassicura che non è lì per fargli del male. Tuttavia, nel mentre che parlano, Margaret gioca il suo asso nella manica: La donna attiva dalla flotta navale stazionata sulla costa un'arma chiamata EUNUMA ELISH, che mira centinaia di proiettili divini contro Azazel e One. Azazel riesce ad aprire un portale in tempo per buttarci dentro One e farlo apparire davanti all'Area 51 illeso. One, dopo un pianto liberatorio, si rialza e procede ad avanzare verso la base, dove viene portato dal resto della squadra e fatto riunire a Zero. Dopo aver minacciato vagamente Mads e gli altri, viene captata da uno dei satelliti in orbita della PDC una esplosione di livello nucleare vicino alla Papua Nuova Guinea, la cui origine energetica sembra essere di energia solare. Poco dopo, appare alla base Azazel, ferito in diversi punti da colpi di armi divine e parecchio innervosito, con insieme a lui MINUS, la sorella maggiore di One e Zero. Astaria appare in quel momento, afferrando Azazel ed iniziando a curarlo lentamente tramite le proprie magie. MINUS viene portata ai laboratori per curarla il più possibile dai danni subiti. Subito dopo, Azazel afferra One, minacciando di farlo a pezzi se non si fosse comportato bene in base. 

Personaggi in Evidenza:
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Ritorno di Joaquín,
ambientazione in base e sospetti giustificati

Data: 2049 D.C.

Dopo un periodo di stazionamento nel Regno D'Acciaio, Joaquín torna in base a bordo di Hurracan. Arrivato all'Area 51,

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Joa incontra Mads che lo reintroduce alla nuova base e gli spiega gli eventi successi da OPERATION NEW WORLD ORDER. Joa quindi reincontra Cardinal Red, che lo avvisa della presenza di Aleksej, che, insieme al collegamento con Asche, sembra comportarsi in modo sospettoso nei riguardi suoi. Red sospetta che Aleksej sia alla ricerca di Asche per conto dell'Istituto infiltrandosi nella PDC come agente sotto copertura. I due concordano quindi di andare alla ricerca di Asche. Dopo aver parlato con Mads, che da a loro in dotazione un Black Manta (Un tipo di jet militare segreto usato nella guerra in Iraq). I due volano ai rimasugli della vecchia base a Nuova Londra, trovando tra le macerie un artefatto quadrimensionale che li porta a scoprire la posizione di Asche: Una zona costiera dell'Irlanda. 

Arrivati su questa enorme scogliera, i due trovano una caverna in mezzo agli scogli che li porta a trovare Asche, che li informa di aver trovato in quel tempo di assenza una anomalia spazio temporale che porta ad una dimensione chiamata il "Labirinto", una sorta di metro ad ogni pianeta del cosmo costruita dalla razza dei Varkell, gli alieni estinti studiati dall'Istituto. Asche spiega inoltre che Aleksej è un agente sotto copertura per l'Istituto. I tre si affrettano a tornare in base, mentre avvisano via radio Mads della scoperta. Mads quindi inizia una caccia all'uomo per Aleksej, che riesce tramite la ghiandola pineale a rintracciarlo ad uno dei confini della base. Raggiunto con la velocità di un bullet train, Mads combatte Aleksej e riesce ad arrestarlo, portandolo in una sala di confinamento della base.

In seguito, il trio comunica le altre informazioni sul Labirinto e le scoperte Varkell a Mads.

Qualche tempo dopo, Zero va a visitare Mads nel suo ufficio. I due non parlavano dall'incidente dei ricordi di qualche mese prima. In un tentativo di riconnettersi alla figura di riferimento, Zero e Mads discutono sul passato di entrambi, con Mads che rivela parte della sua infanzia da orfano. I due arrivano a scusarsi l'un l'altro, e Mads, dopo essere entrato nell'abisso, Mads da a Zero una boccetta contenente un antimemetico per farle recuperare i ricordi repressi. Zero la beve, recuperando in pochi secondi 18 anni di torture ed esperimenti causati dall'Alleanza del Pacifico, facendola cadere in una sorta di coma. Mads esce dall'abisso e prende Zero, portandola al reparto medico, dove lavora ora One. One la mette in una tanica ricavata da tecnologia rubata dall'Alleanza. Dopo una accesa discussione, Mads affida la sicurezza di Zero a One, aspettandosi da lui la maturità mentale per prendersi cura della sorella.

Personaggi in Evidenza:
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OPERATION 009: BREACH (1/3)

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Data: 2049 D.C.

One chiama all'ala scientifica Ziva, rivelandole che per vivere ha bisogno del Sonar, una droga che può essere prodotta da ciò che si trovava all'interno della Teca (Zero). Attualmente lui è in astinenza da quando è arrivato in base, e quindi chiede a Ziva di aiutarlo a 

recuperare il materiale dalla teca portandola all'ala medica. Portata lì la teca e dopo un prelievo a One, lui procede ad aprire la teca, che era nel passare dei giorni diventata totalmente piena di liquido nerastro. One sente nella mente Zero implorarlo di fermarsi perché gli sta facendo male, ma lui ignora totalmente, andando a spingersi all'interno della teca per afferrarla. Ciò provoca una reazione aggressiva del liquido nerastro, che afferra ed inizia ad assorbire dentro sé stesso One, mentre allo stesso tempo inizia pure a straripare fuori dalla teca, iniziando a mangiare e sostituire ogni superficie ed oggetto toccato. Ziva cerca di afferrare One per tirarlo fuori, ma non ci riesce. L'Abisso inizia a diffondersi oltre la stanza, iniziando a mangiarsi la base. Un allarme generale viene suonato per tutta L'Area 51, avvisando dell'anomalia carnivora tutti i presenti. Red, Ezra e Shaali, impegnati in quel momento a cucinare insieme, si precipitano sul luogo dell'anomalia. Degli agenti cercano di contenere l'anomalia ma essa avanza, divorando ed assorbendo anche loro, oltre ad altre persone che vengono uccise. Leonid, come capo della sicurezza, si precipita sul luogo, e percependo la pericolosità della situazione, manda un avviso a Mads. La squadra quindi tenta in ogni modo di fermare l'avanzata, mentre cerca di capire se ci fosse qualcuno all'interno della ala medica. Scoprendo la presenza di One e Ziva all'interno della stanza assorbita, Shaali cerca di aiutare creando una sfera di energia su cui far rifugiare Ziva e One. 

Nel frattempo, L'Anomalia in poco tempo divora il piano dell'ala medica, divorandolo del tutto insieme a decine e decine di persone, e questa avanza iniziando a divorare anche il piano inferiore, il terzo piano sotterraneo, dove sono presenti le anomalie e creature paranormali contenute dalla PDC. Il piano dell'ala medica inizia a crollare, con Leonid, diversi scienziati e Red che cadono nelle ale di contenimento del piano di sotto.

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OPERATION 009: BREACH (2/3)

Data: 2049 D.C.

Leonid, gli Scienziati e Red si ritrovano nella sala contenimento di una anomalia, trovandosi faccia a faccia con una cockatrice cieca. La creatura urla contro gli intrusi, divorando i poveri scienziati. 

Leonid tiene di mira la creatura mentre tiene uno degli scienziati rimasti vivi dietro di sé. In quel momento però, il 

soffitto crolla, aprendo di più la strada per il piano di sopra e dando occasione alla Cockatrice di scappare. Nel mentre che la creatura sale al piano di sopra, Leonid e Red escono dalla sala di contenimento crollante, e si ritrovano davanti un'altra ala aperta, da cui escono delle piante che si generano da sole sul pavimento e le superfici. Dall'Ala esce un Dio della Foresta, una creatura del mondo delle Fae, che procede a trasformare con lo sguardo gli agenti che tentano di fermarlo in piante. La creatura quindi avanza per il corridoio, irrequieta per il caos causato dall'anomalia. 

Ziva, nel frattempo, è caduta nel panico: One è stato quasi del tutto assorbito dall'anomalia, facendolo svenire, e lei si è rifugiata sull'unica salvezza a vista: la sfera di energia creata da Shaali. Ziva sale su di essa, urlando a squarciagola per farsi sentire, invano. L'anomalia dell'abisso tuttavia genera delle braccia che tentano prima di afferrare la sfera, per poi afferrare Ziva dalla gamba e sbatterla ripetutamente contro la sfera, spezzandole la gamba afferrata in due. La cockatrice, arrivata al piano superiore, inizia a combattere contro Ezra e Shaali, per poi venir colpita in testa dal liquido dell'anomalia sul volto, potenziando la creatura e ridandole la vista. Red, nel frattempo, inizia a cantare un canto delle fae per cercare di avvicinarsi al dio della foresta e calmarlo, riuscendoci e salendo sul dorso della creatura, che tuttavia inizia di nuovo ad allarmarsi quando vede il liquido dell'anomalia avanzare per il resto del piano. All'esterno, dove si stanno precipitando feriti e sopravvissuti, Joaquín viene stazionato con Hurracan in caso l'anomalia si diffonda anche all'esterno. Asche, presente al terzo piano sotterraneo, aiuta con l'evacuazione dei sopravvissuti. Mads arriva sulla scena, comprendendo subito che si tratta di Zero, e si lancia circondato da fiamme dell'umanità dentro il liquido dell'anomalia, con le fiamme che riescono a proteggerlo. Entrando nella ala medica, Mads afferra al volo One e Ziva poco prima che venissero assorbiti, e si butta subito fuori da lì, tutto con la calma fredda e la velocità di una macchina. Poggiati a terra, Mads prende un respiro ed esamina le loro ferite, per poi essere raggiunto da Raijen, che prende One e Ziva e li porta al campo medico all'esterno della base. Mads si gira verso l'anomalia per andare a prendere Zero, ma a quel punto appare dall'ascensore Astaria, che tira fuori un armamento divino e spara ondate di fiamme infernali contro l'anomalia. Essa diventa attivamente aggressiva, prendendo la forma di un banco di pesci che insieme crea un enorme proto-leviatano che butta ondate di liquido di abisso contro tutte le persone presenti lì, andando a distruggere le mura con la propria grandezza e schiacciando tutti i presenti contro ciò che rimane del corridoio. Mads viene ferito, con delle costole che dall'impatto gli si spezzano mentre gli altri cercano disperatamente di fuggire dall'anomalia branco. Mads, sopraffatto dalla situazione e dallo stress, decide di attivare la propria ghiandola pineale, ascendendo ad una variante speciale della forma dell'indomito spirito umano, la forma "Belva". Subito Mads tira un pestone contro il collo dell'anomalia, "ferendola" ampiamente e sfondando con il movimento il corridoio. L'anomalia attacca di nuovo Mads, cercando di divorarlo, ma lui riesce a resistere alla forza delle sue mascelle, per poi caricare tutta l'energia in un colpo di ginocchio verso il mento dell'anomalia. Qualche istante prima di colpire, Zero ringrazia Mads.

Il colpo procede a creare una forte esplosione che distrugge tutta la struttura superiore della base, disintegrando l'anomalia branco e distruggendo una zona di 500 metri dell'Area 51.

Nell'abisso, Mads raggiunge Zero, dicendole che lei starà bene fino a quando non ci sarà suo padre (lui) a proteggerla. Zero chiama per la prima volta Mads papà, ed i due si ritrovano subito dopo fuori dall'abisso, con Mads che sta sorreggendo tutte le macerie della parte distrutta della base poco sopra la teca contenente Zero. Zero e gli altri inservienti della base, insieme agli altri membri della base, sopravvissuti per un puro colpo di fortuna, aiutano a tirare fuori Mads da lì, con Joa che li afferra con il proprio mecha, tirandoli fuori dal cratere creatosi.

Con Mads totalmente K.O. e Zero in preda ad un'attacco di panico causato dalla realizzazione di aver ucciso centinaia di persone, la squadra è ancora nel mezzo di pensare al prossimo passo quando all'improvviso il cielo si oscura di una tinta bluastra, mentre un gigantesco occhio si crea nel cielo: Qualcuno è arrivato per approfittare della situazione. 

Personaggi in Evidenza:
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OPERATION 009: 
BREACH (3/3)

Data: 2049 D.C.
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Dall'enorme pupilla dell'occhio nel cielo emergono fuori due figure, il Dragone dell'Apocalisse Kenshin Ishin e il suo padrone, l'Arconte dei Segreti, Cripto.

I due osservano per una decina di secondi la PDC, ora totalmente vulnerabili. Cripto ordina a Kenshin di attaccare, e il Dragone obbedisce, scatenando una tempesta di meteore contro l'Area 51. Colti impreparati, i 

membri della PDC rimasti iniziano a rispondere all'assalto del Dragone dell'Apocalisse. Ezra inizia a lanciare onde sonore contro Kenshin, aumentando sempre di più la forza, mentre Red decide di gestire l'evacuazione improvvisata a bordo del Dio della Foresta: insieme a Leonid, che contatta e riceve l'aiuto tempestivo della Signorina El che manda i suoi droidi ad aiutare contro l'assalto e con l'evacuazione, i superstiti iniziano a muoversi attraverso i canali sotterranei della base, seppur le meteore iniziano molto velocemente a far crollare i tunnel. Joaquín afferra con Hurracan al volo Asche, facendo infondere energia nel mecha ed attaccando Kenshin con un devastante raggio fotonico. Il dragone smette di attaccare con le meteore alla vista degli attacchi e decide di usare la propria katana, fendendo lo spazio attorno a sé per aprire un portale che ingoia il raggio fotonico e le onde sonore. Sempre con la spada, Kenshin apre un'altro portale, ridirezionando gli attacchi contro i propri creatori. Hurracan schiva a bruciapelo l'attacco, mentre Ezra viene colpito ma sopravvive. 

Mads, ancora senza forze, continua a difendere Zero mettendosi sopra di lei a terra per proteggerla da eventuali colpi. 

Cripto quindi fa fermare l'attacco di Kenshin, e decide di giocare la sua carta finale: Rivelare il segreto più importante di Mads, la PDC e l'intero pianeta Terra.

Personaggi in Evidenza:
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Il Segreto dell'Umanità

Data: 2049 D.C.

Allo schiocco di dita di Cripto, l'antico segreto dell'Umanità viene svelato ad ogni abitante della Terra.

Il motivo per cui Mads e i suoi superiori vengono chiamati "La gente del cielo" 

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e vengono temuti o visti con cattivo occhio, il motivo dell'esistenza della PDC e il motivo ultimo per cui la Terra viene difesa con così tanta ferocia dall'umanità: 

Il pianeta Terra è segretamente il luogo origine di un Nuovo Ordine Mondiale , originatosi dopo la guerra umano divina, un impero creato dai superstiti umani del periodo pre-diluviano, che tramite gli antichi segreti della ghiandola pineale, l'indomito spirito umano e la tecnologia pre-diluviana si è sviluppato in un potente ordine che si è espanso verso gli astri, colonizzando pianeti, combattendo guerre nello spazio contro razze aliene e creando quello che è attualmente conosciuto come L'Impero dell'Umanità.

La Terra, in questo impero intergalattico, è stata idealizzata e deificata, la sua posizione e situazione attuale sconosciuta e volutamente occultata dal resto dell'Impero e la popolazione del pianeta stesso all'ignaro della realtà dell'Impero, tutto per non farla trovare da NESSUN nemico, questo perché, durante alla fine della guerra umano-divina, l'impero dell'umanità ha incatenato e imprigionato Yahweh, Dio in persona. In qualche angolo sperduto della Terra, Yahweh è imprigionato dall'umanità ancora in questo momento, sotto torture da decine di millenni, ed è solo un fattore di tempo prima che lui si liberi e distrugga l'intero creato. 

Dopo aver rivelato ciò, Cripto scompare insieme a Kenshin, il cielo che torna normale in un drammatico tramonto, e il silenzio che colpisce tutti i presenti. Confusione, sbigottimento e incredulità si diffonde tra i membri della PDC e della squadra, che nel frattempo si riunisce e chiama i soccorsi. Mads si rialza, distrutto e sconfitto dal segreto rivelato a tutti, tenendo a sé la ancora shockata Zero. Dicendo che avrebbe voluto che gli altri scoprissero la verità in modo diverso e che sapranno tutto il resto tra poco, in poco tempo dei grossi elicotteri VTOL neri raggiungono i superstiti, iniziando un lungo viaggio verso quella che Mads chiama "L'Home Base".

Nel frattempo, nel resto del pianeta, la notizia del segreto si diffonde e tutti reagiscono ad essa: Nuova Londra cade nel caos, la flotta dell'Alleanza del Pacifico decide sotto ordine della Dottoressa Margaret di andare ad attaccare Tiamat, Alla Comune di Parigi la Congrega dei Re capitanata da Melchisedec festeggia al caos incombente, ad Agartha arriva la notizia della superficie e Konrad decide di partire per la superficie per ritrovare K-0, nell'NWO degli Arconti Dean festeggia gloriosamente la disfatta dell'impero umano e di Mads, mentre ad Uruk Gilgamesh discute sul da farsi e sull'aprire i confini del Regno per permettere a più persone di salvarsi dall'incombente massacro.

Personaggi in Evidenza:
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Arrivo alla Home Base

2049 D.C.

La squadra viaggia per la notte sugli elicotteri neri. Nella notte, Mads ha un incubo in cui viene preso da una versione deturpata di Claire, per poi venir eviscerato vivo da Sabaoth. Svegliatosi con un urlo, l'umano si calma alla vista di Zero e One dormienti accanto a lui, 

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l'umano si rimette a dormire, conscio della giornata incombente. Arrivata mattina, la squadra viene svegliata da Mads che ammette di aver mentito alla squadra del loro scopo finale: Mads rivela che in realtà la PDC è una entità fantoccio per il reclutamento da parte della SSP (il Secret Space Program) e L'Impero dell'Umanità. 

Mads li invita a guardare fuori e la squadra vede le terre dell'Antartide. Superata un campo di forza invisibile, a loro si rivela la "Home Base": Un gigantesco spazioporto più grande di una città: centinaia di astronavi che partono dallo spazio porto per lo spazio profondo, migliaia di soldati con ghiandole pineali sbloccate, vestiti in armature pesanti da ultra-soldati. Atterrati ad un eliporto presente nella home base, Mads torna a parlare alla squadra: Avevano due possibilità ora che sapevano la verità, sia dell'Umanità che della prigionia di Dio, potevano scegliere se abbandonare tutto e tornare alla loro vita prima di quel giorno, lasciando tutto alle loro spalle, o potevano scegliere di unirsi alla causa per salvare l'universo dalla furia di Dio e dalle minacce terrestri e spaziali che minacciavano la Terra diventando Ultra-Soldati della SSP, Soldati d'Elité dell'Impero dell'Umanità. La squadra, dopo un po' di esitazione, accetta l'incarico. Dopo aver assistito in seguito ad un giudizio marziale di Mads in cui viene graziato da Morte, il capo dei cavalieri dell'apocalisse, la squadra si ambienta in base. Il tempo passa con difficilissimi allenamenti mentali e fisici, oltre a continui potenziamenti genetici. Nel tempo che ciò avviene, Konrad torna da K-0, trovandola distrutta emotivamente e fisicamente. In seguito, Raijen visita Zero e One, capendo che Zero sta soffrendo i primi effetti della sua eventuale ascensione divina dell'anima, e che se non controllata, si ciberà delle carni di One, uccidendolo. Raijen affronta Zero in uno scontro che termina nell'abisso di Raijen, che riesce a calmarla. Nel frattempo, alla Home Base arriva un nuovo super soldato, Zero (Non K-0), il primo soldato Ibrido Varkell creato dall'Istituto, che avvisa Mads del pericolo posto dal Dr. Stern, il capo della ricerca dell'Istituto. In seguito, Mads fa arrivare alla home base due Celle Criogeniche, precedentemente liberate per sbaglio dall'Anomalia di Zero durante OPERATION BREACH, liberando dal sonno criogenico due umani evoluti del periodo prediluviano. Uno si chiama Denor, mentre l'altro, un Lemuriano, non ricordandosi più il suo nome, si fa chiamare Duke, come una ditta di sigarette. I due vengono introdotti alla squadra, dove Duke riesce ad ambientarsi meglio. Nel frattempo, Leonid invita nella sua camera One, iniziando ad interrogarlo e minacciarlo riguardante gli eventi di BREACH dopo che si è venuto a sapere che lui è stato la causa della distruzione della base. Dopo un intervento della signora El in cui tenta di accedere al subconscio di One, Mads arriva e ammonisce Leonid e la signora El, dicendoli di non permettersi più di entrare nella psiche di uno dei suoi soldati. Leonid se ne va di lì furente, e lì Mads parla con One, dicendogli chiaro e tondo la gravità dell'errore di One. Mads, quindi, lascia One in una stanza bloccata, dove si rivela esserci Azazel, che per punire One pesta a sangue One, lasciandolo ampiamente ferito a terra.

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L'Umano più forte contro
L'Umano più forte:
Mads vs Duke

Data: 2049 D.C.

Un giorno, la squadra viene svegliata di soprassalto da un boato assurdo, non di 

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astronavi che partono o colpi di arma da fuoco, ma urla, urla e cori di esaltazione. Curiosi di capire il motivo di tale casino, One e Zero (lei sotto forma di pesciolino dell'anomalia) escono di stanza e notano una mandria di inservienti, soldati ecc. ecc. che si precipitano verso una destinazione. Curiosi, i due seguono la mandria, arrivando ad una gigantesca arena di combattimento, dove a quanto pare un "match" stava per iniziare. I due si siedono, notando lì la presenza di Cardinal Red, che sta guadagnando montagne di denaro grazie alle scommesse ed i suoi ovvi interessi. Al gruppo si uniscono Shaali, anche lei irrequieta dal caos generato dal match, Ziva, Minus, Raijen ed altri membri della squadra. Nell'arena è presente Duke, che è stato richiamato lì per un "colloquio di lavoro". Nell'arena si presenta Mads, che schiarisce a Duke le idee: Mads vuole vedere se è degno di collaborare in squadra, e per questo ha deciso di testare le sue abilità combattive in un duello all'interno di una arena dove possono scatenarsi al massimo. Duke, comprendendo a pieno ciò, accetta la sfida. Entrambi gli sfidanti attivano la propria ghiandola pineale e indomito spirito umano, che causa una fuoriuscita di radiazioni letali, che fortunatamente vengono parate dalla cupola che circonda l'arena. I due iniziano a combattere senza esitazione di colpi, Mads rapido e forte come una saetta e Duke forte e resistente come un carro armato. Duke dimostra capacità combattive eccezionali, mostrando al resto della squadra e Mads lo stile di combattimento di Lemuria: Duke infatti riesce a cristallizzare parti del corpo per pararsi dai colpi dell'avversario, non permettendo a Mads di fare danni. Duke quindi assesta una serie violenta di colpi contro Mads, causandogli una ferita lungo il volto e guancia sinistra del capitano della squadra. Mads, grondante di sangue e sbalordito dalla forza di Duke, dichiara di finalmente potersi "non più trattenere". Attivando ancora di più la forza della ghiandola pineale e rilasciando ancora più radiazioni e calore, Mads si lancia contro Duke ad una velocità nettamente superiore a prima, colpendolo con una serie di calci chiamati "Shoot Style" mirati a distruggere le placche di cristalli su Duke. Anche lui aumenta ancora di più la velocità, mirando a colpire Mads il più possibile. Mads procede a colpire Duke prima che una placca si cristallizzi, colpendolo in pieno e ferendolo allo stomaco, distruggendogli l'organo. 

Duke a quel punto attiva il suo "battito": convogliando la forza dell'indomito spirito umano attraverso il battito ed il respiro, Duke inizia a scatenare una serie di colpi fisici letali, che vanno a colpire e disabilitare Mads. Mads, per schivarli, inizia ad usare tramite la ghiandola la propria forma di precognizione visiva, iniziando a schivare in automatico gli attacchi di Duke, causando però per lo sforzo danni ingenti al suo sistema nervoso. I due continuano a combattere in una ascesa di forza, abilità e velocità. Ad un certo punto, Mads riesce ad iniziare a colpire Duke prima che riesca a rigenerare i cristalli, costringendolo finalmente alla difensiva, per poi surclassarlo ed iniziare a ferirlo con una serie di pugni fulminei. Duke allora decide di scaricare contro Mads una serie di pugni del "Muscle Engine", colpi che sfruttano il battito e la ghiandola pineale al massimo, causando anche in lui enormi danni al sistema nervoso e cardiaco. I due continuano a spararsi l'uno contro l'altro pugno contro pugno, colpendosi e lanciandosi entrambi a causa dell'altro da un lato all'altro dell'arena, distruggendo tutto ciò che si trovano in mezzo ed iniziando a danneggiare la cupola. All'ultimo, Duke decide di giocarsi il tutto per tutto lanciando un enorme impulso di energia contro tutta l'arena tentando di colpire Mads e bruciarlo vivo, ma lui riesce a sopportare il colpo, procedendo a schiantarsi di forza contro Duke dall'alto con le proprie fiamme dell'umanità con un doppio stomp kick, costringendo Duke a difendersi, ferendosi intensamente le braccia e venendo schiacciato e derapato a terra, al livello che le braccia di Duke si illuminano a causa del calore emanato dal colpo. Duke quindi dichiara la propria resa, troppo stanco per continuare e conscio di non saper combattere al livello del Capitano. Mads quindi crolla a terra, dichiarando fieramente a Duke di averlo accettato e benvenuto nella squadra. 

Personaggi in Evidenza:
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BRAND NEW DAY

Data: 2050 D.C.

Nella primavera dell'anno dopo, Nuova Londra torna alla normalità dopo gli sforzi di contenimento civile della SSP e della PDC. Per garantire la sicurezza della città, viene creata la nuova base SSP: Un enorme grattacielo dove le operazioni della SSP vengono gestite insieme alla PDC. 

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La squadra viene trasferita al grattacielo, nel mezzo dell'enorme e di nuovo fiorente metropoli. Mads finalmente si prende una giornata di relax per andarsi a prendere un cappuccino ad un bar, quando viene interrotto dalla visione di Zero e One in groppa alla cockatrice cieca (divenuta l'animale domestico di Zero) che sfreccia davanti alla vetrina del bar. Rassegnato, Mads sospira, finisce il cappuccino e lascia la paga sul tavolo, lanciandosi all'inseguimento dei tre. Mads li insegue in mezzo al traffico e alle centinaia di persone in strada, riuscendo a raggiungerli e fermarli. Evidentemente tornati da una marachella, Mads riesce ad aggiustare il guaio, convincendo i tre a venire con lui ad un bar, per poi tirare fuori da un linem secretum (in un cassonetto della spazzatura) Fun Guy, creduto disperso fino ad ora. Finalmente tranquilli, Mads e i quattro vanno a prendersi da mangiare, con Zero che chiede a Mads di allenarla. Mads accetta, avvertendola della fatica della sfida incombente. Nei giorni seguenti, i membri della squadra vanno a godersi la vita in città, chi andando al mare cittadino, chi andando a fare shopping, chi andando in palestra, come Duke e One. 

Mads e Red, nel periodo successivo, interrogano Aleksej, offrendogli un posto alla SSP dopo essere stato abbandonato dall'Istituto. Successivamente, sotto richiesta di Red, Mads la licenzia, liberandola dal suo contratto.

Nel frattempo, un giorno, Mads riceve una comunicazione segreta da una fonte anonima che lo avverte di una minaccia rilevata a Glasgow, sede di strane scomparse nell'ultimo periodo. La fonte anonima rivela che è colpa del demone Ba'al Zebub, e che può aiutare la SSP a salvare la città ed i superstiti, ad un patto: Salvando anche il demone. 

Nell'NWO degli arconti, Dean, ovvero Revelis, l'arconte della rivoluzione, riceve dalla sua segretaria Insidia, l'arconte (coniglio) dei complotti, la notizia dell'ottima resa dell'invasione attuale. I due vengono visitati all'improvviso da Sabaoth, che per entrare nell'ufficio del figlio scala il palazzo verticalmente camminandoci sopra. Dopo aver scagliato fino all'ultimo piano Insidia, Sabaoth rivela a Revelis il suo piano: andare alla prigione del Monade e liberare Yahweh per distruggere l'intero universo e prenderne il controllo dopo che tutto sarà cancellato. Titubante del piano della madre ma sempre approvando, Revelis fa vedere (seppur Sabaoth sia cieca) che loro possono approfittare dello stato attuale del pianeta per accedere ad uno Stargate vicino la città di Uruk per superare le difese memetiche e di frammentazione della realtà causate dalla prigione e Yahweh stesso, e potrebbero farlo aiutando il Dio Nergal ad effettuare una invasione di Uruk per approfittare della distazione delle fazioni avversarie per attivare lo Stargate e teletrasportare Sabaoth all'interno della regione della prigione. I due, sopraggiunti di nuovo da Insidia, si preparano per attuare il piano. 

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l'avventura continua nel gdr...

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